BARCELONA. Illusion Labs har utvecklat en digital version av det traditionella träspelet labyrint, där en kula ska navigeras längs en bana full med hål utan att kulan trillar i.
Bolaget fick priset för sin andra version av spelet, Labyrinth 2, där
användarna också kan skapa egna banor och tävla mot varandra.
– Sedan vi släppte spelet den 1 december har användarna skapat och publicerat
över 150.000 banor som vem som helst kan spela, säger vd Carl Loodberg.
Han grundade Illusion Labs hösten 2007 tillsammans med Andreas Alptun. De är båda tidigare medarbetare på en annan framgångsrik Malmöfirma inom mobil mjukvara, TAT - The Astonishing Tribe.
Illusions Labs utnyttjar teknik i Apples Iphone som känner av hur användaren lutar telefonen och därmed hur kulan i spelet ska rulla.
Spelet har blivit en stor framgång. Enligt Carl Loodberg laddas gratisversionen av Labyrinth 2 ner över 100.000 gånger om dagen från Apples App Store medan betalversionen hittills har sålts i cirka 250.000 exemplar totalt.
Den första versionen av Labyrinth har laddats ner hela 10 miljoner gånger i gratisversionen och 600.000 gånger i betalversionen.
Spelet har tillsammans med ytterligare ett par spel för Iphone även inneburit en ekonomisk succé för det unga Malmöbolaget, som under sitt första år omsatte 30 miljoner kronor och gjorde en vinst på 18,7 miljoner efter finansiella poster.
Carl Loodberg och Andreas Alptun är de enda två ägarna av Illusion Labs med 50 procent vardera.
100% är glada
0% är likgiltiga