60 sällskapsspel sätts på prov

Publicerad 23 december 2009 18.23 Uppdaterad 23 december 2009 19.21

Jul.
En katt har nio liv. Men det är ingenting mot hur många gånger sällskapsspelen överlevt i en flod av digitala och elektroniska spelnyheter.

Högtidsstunden med familjen eller gänget samlat runt spelbrädan tycks ingen vilja missa. Sydsvenskan har inför de kommande helgerna provspelat och betygsatt närmare 60 spelnyheter.

Spelen betygsätts i en femgradig skala:

Fem = Toppenspel
Fyra = Något utöver det vanliga
Tre = Godkänt
Två = Vi har bättre spel hemma
Ett = Nej, köp inte.

Vi har hittat en hel del fynd men också vissa skräckexempel. Här har du samtliga recensioner sorterade i ordning från favoriter till bottennapp:


BETYG: Fem


Quoridor Kid

Från: Vincit, 320 kr

Ålder: Från fem år

Antal spelare: 2 eller 4 spelare.

Spelidé: Den mus som först når osten på andra sidan spelplanen vinner. Men spelarna, som styr mössen, behöver inte bara vara snabba. De måste vara listiga strateger också. Valet står i varje spelomgång mellan att flytta den egna musen framåt - eller att lägga ut hinder och fällor för motståndarmössen.

Själva spelet: En prydnad på vilket soffbord som helst. Snyggt snidade möss och spelplan. Allt i trä och målat i glada färger.

Så tyckte vi: Något så ovanligt som ett sällskapsspel där barn och vuxna kan spela på ganska jämlika villkor. Kul och utmanande över generationsgränsen. En enkel spelidé som håller länge.

Betyg: Fem

Olof Westerberg

Lattjo på tippen

Från: Tactic, 299 kr

Ålder: Från sex år

Antal spelare: 2-4

Spelidé: Monstret, Roboten, Apan och Linslusen vandrar runt på en soptipp. De får svara på frågor och utföra uppdrag som de blir tilldelade på vägen. Det kan handla om att komma på saker som börjar på en viss bokstav eller att bygga ett korthus. Ibland tävlar man mot sig själv, ibland mot alla andra. Klarar figurerna, eller snarare du, uppgifterna vinner du kort. Men till skillnad från andra spel finns här en dimension till. Korten är värda ett antal sopsäckar. För dem kan du köpa pusselbitar. Och den som först har lagt sitt pussel med sex bitar har vunnit!

Spelet: Hård hållbar kartong vittnar om att spelet kommer att hålla länge.

Så tyckte vi: Det gäller att hålla ordning på momenten. Men när spelet väl var igång gick det inte att stoppa. Barnen sögs in i det. Kanske är sexåringarna i yngsta laget, men sju- och åttaåringarna satt på helspänn. När pilen visade G och kortet bad dem komma på något som finns i köket for de upp och in bland kastruller och slevar för att leta. Det gjordes kullerbyttor, hoppades som grodor och dansades som rockstjärnor. Och när Monstret fick tjuva ett kort av Roboten blev det liv i luckan. Med detta spel på julafton blir väntan på tomten kort.

Betyg: Fem

Jessica Ziegerer


BETYG: Fyra


Pandemia

Från: Vincit, 320 kr

Ålder: Från tio år

Antal spelare: 2-4

Spelidé: Spelarna utgör tillsammans ett team som ska rädda världen från farliga sjukdomssmittor. Om smittan tar över har alla förlorat. Här spelar alla tillsammans, ingen enskild kan vinna.

Spelet: Gediget utformat, men förvaringslådan är förvånande opraktisk.

Så tyckte vi: Spännande! Gruppen måste samarbeta för att vinna - det blev många diskussioner om strategi för att lyckas bäst möjligt. Inte ens familjens vinnarskalle blev sur för att det inte fanns någon att vinna över. Passar absolut inte för barn under 10 år, håll åldersgränsen.

Betyg: Fyra

Emma Leijnse


Roll for Gold

Från: Tactic, 299 kr

Ålder: Från sju år

Antal spelare: 3-6

Spelidé: Varje spelare har två egna tärningar. Ett tryck på ”Svartskäggs gravkulle” får en tredje tärning att visa om man ska slå med sina egna eller någon motspelares tärningar. Den som först får 21 piratmynt vinner.

Spelet: Lite plastigt, men helt OK. Enkla regler.

Så tyckte vi: Man kommer snabbt in i spelet och då blir det riktigt roligt – oberoende av ålder. Trots att slumpen styr finns utrymme för taktik. En omgång tar cirka tio minuter. Mer spännande än det först verkar vara…

Betyg: Fyra

Per Lindström


Marrakech

Från: Vincit, 320 kr

Ålder: Från sex år

Antal spelare: 2-4

Spelidé: Som matthandlare på basaren i Marrakech ska du få ut dina mattor på spelplanen. När motspelarna trampar på dina mattor får de betala pengar till dig. Ju bättre du behärskar spelet, desto mer får de betala.

Spelet: Att spelpjäs, tärning och pengar är i trä är en klar kvalitetshöjare. De små färgglada mattorna i riktigt tyg är den roliga detaljen som gör att spelet känns eget.

Så tyckte vi: Spelreglerna är lite krångligt formulerade. Men när du väl har fattat upplägget är det roligt och enkelt att spela. Samtidigt så måste du vara taktisk och placera dina mattor på ett smart sätt. Marrakech håller för många omgångar.

Betyg: Fyra

Benjamin Peetre


Sequence

Från: Enigma, 399 kr

Ålder: Från sju år

Antal spelare: 2-12. Det går inte att sitta tolv personer runt planen och det förutsätter även att man spelar i lag, vilket drar ner rolighetsfaktorn minst två betygsgrader. 2-3 spelare är optimalt.

Spelidé; Det gäller att vara först med att få fem i rad på spelplanen, två gånger. För att lyckas måste man använda tur, strategi och list när man lägger sina markeringar och spelar sina kort. Spelet passar både vuxna och barn, men blir klurigare och roligare med om man har taktiska motspelare. Själva spelidén är logisk och enkel. Man blir nästan förvånad att ingen har tänkt på det här förut. Upplägget är genomtänkt och klassiskt.

Så tyckte vi: Jätteroligt och klurigt, om man inte spelar i lag. Det lämpar sig ungefär lika väl för lagspel som Fia med knuff. Spelet i sig känns lite som en blandning mellan schack och kortspel. Reglerna är enkla att sätta sig in i och man kommer snabbt igång. Lätt beroendeframkallande. Risken är stor att man blir sittande hela kvällen och filar på nya taktiker.

Betyg: Fyra

Sara Riis Hasselskog

Genial

Från: Vincit, 220 kr

Ålder: Från åtta år

Antal spelare: 2

Spelidé: Det finns två spelplaner och strategiskt tänkande på den ena planen ger möjlighet att flytta fram pinnarna och positionerna på den andra, där spelet också avgörs.

Spelet: Det är hållbart och litet nog att ha med på resa. De färgade pinnarna som ingår är i minsta laget.

Så tyckte vi: Spelet ser komplicerat ut vid en första anblick med alla brickor och hexagoner med olika mönster och färger, men efter en kvart sitter reglerna och hård koncentrerad kamp följer. – Synd att man inte kan vara fler, var 9-åringens enda invändning. En omgång tar ungefär en halvtimme.

Betyg: Fyra

Alf Sjögren

Cranium

Från: Hasbro, 429 kr

Ålder: Från åtta år

Antal spelare: Minst fyra

Spelidé: Sällskapsspelens allt-i-ett. Nynna, skulptera, bygg, rita, bevisa din allmänbildning, dramatisera, gissa och så vidare i en lång rad. Här ska den finnas utrymme för alla runt spelbordet att på vägen mot mål glänsa med sin talang, oavsett ålder eller familjeposition.

Spelet: Hade inte skadat om detaljerna känts en aning mer påkostade. Spelbrädet är i tunnaste laget.

Så tyckte vi: Kändes till en början närmast som en fullträff. De många variationerna fungerar utan att kännas krystade. Flera fnitteranfall och stort engagemang från alla deltagare. Men trots rikedomen på olika slags uppgifter visade sig spelet efterhand bli aningen förutsägbart. Strategi och list krävs för att skapa en spelklassiker och sånt finns det tyvärr för lite av.

Betyg: Fyra

Niklas Holm

Monopoly City

Från: Hasbro, 699 kr

Ålder: Från åtta år

Antal spelare: 2–6.

Spelidé: Klassiska Monopol i ännu en ny tappning. Grundtanken är densamma, köp stadsdelar billigt, bygg fastigheter (skyskrapor!) och maximera hyresintäkterna. Rikast vinner.

Själva spelet: Solid spelplan, har alla ingredienserna som ett bra brädspel ska ha. Extra plus till att pjäserna är av metall.

Så tyckte vi: Den här versionen av Monopol har ett par element som ger spelet en extra skjuts. En elektronisk handelsenhet med en auktionsklocka hjälper till vid budgivningen. Handelsenheten har även en knapp som bestämmer hur bygglovet ska utformas.

Betyg: Fyra

Kent Jönsson

Hjärnsläpp

Från: Tactic, 379 kr

Ålder: Från 18 år

Antal spelare: 3-6

Spelidé: Samla hjärndelsbitar genom att svara på frågor om mänskligt beteende och psykologi, gå i ”behandling” eller ”gruppterapi”. Undvik att hamna på psyket! Kul grepp med tema hjärna.

Spelet: Standard, helt ok hållbarhet.

Så tyckte vi: Roligt snackespel. Sätter igång oväntade samtalsämnen, typ "Vem är du i ett krig, general eller desertör?" Lagom personligt, man bör känna varandra lite grann. Spelet tar 1-1,5 timme. Minus för att en del av frågorna (unkna könsnormer!) bygger på 25 år gammal statistik från USA.

Betyg: Fyra

Kristin Nord

Pictureka!

Från: Hasbro, 399 kr

Ålder: Från sex år

Antal spelare: Minst två

Spelidé: En plastpingvin säger Koooaak! när du trycker den på näbben och snurrar sedan runt och sprutar ut små kort med hjälp av sin gummilabb. När den pausar ska man tävla i att identifiera saker på korten. Aldrig sett något liknande.

Spelet: Hållbart. Pingvinens labb krånglar lite ibland, korten kärvar. Men det funkar. Snygg pingvin med kul ljud och ljus.

Så tyckte vi: Lajbans! Inte något man spelar en hel natt, men tar fram ibland, absolut ihop med barnen, och kör en runda. Roligt med rörelse. Även en femåring kan spela. Snabba rundor.

Betyg: Fyra

Joakim Palmkvist

Goggle eyes

Från: Alga, 329 kr

Ålder: Från nio år

Antal spelare: 4-12

Spelidé: Det handlar om att rita figurer med glasögon som förvränger synen. Dessa ska lagspelarna gissa. Eller så svarar man på frågor eller gör något knäppt uppdrag.

Spelet: Ganska gediget även om glasögonen nog inte håller jättelänge.

Så tyckte vi: Det bästa var att det hände mycket i det och att det var galet. Enkla regler och spelomgångarna tog lagom med tid.

Betyg: Fyra

My Sundberg

MIG 4 - Edition 2010

Från: Compete Now, 249 kr

Ålder: Från 15 år

Antal spelare: 2-6

Spelets ide: Som Trivial Pursuit fast i pocketversion för resan, stugsemestern eller båten och med frågor med en tydligare svensk profil.

Spelet: Gediget, enkelt och hållbart.

Så tyckte vi: Välgjord frågesport är en stabil och pålitlig grund för ett framgångsrikt sällsskapsspel. MIG har kommit en bra bit på väg med nutida frågor på en lagom svår nivå för vilken normalorienterad person 15+, som helst. Och i den här nya upplagan dessutom med färskvaror där det lönar sig att under året ha hängt med i sånt som friidrotts-VM, tv-reklam, internet-debatt och filmutbud.

Betyg: Fyra

Niklas Holm

Klickado

Från: Enigma, 299 kr

Ålder: Från 5 år

Antal spelare: 1-5

Spelidé: Ett omvänt plockepinn där man ska trä fast pinnar på en liten vinglande ställning. Faller pinnarna ner ska de upp igen. Försten att bli av med alla pinnar vinner.

Spelet: Delar av trä, stål och rejäl kartong ger ett gediget intryck. Gulligt trevlig utformning snarare än bjärt bjäfsig.

Så tyckte vi: Enkel montering och spelidé gör det lätt att komma igång. Gillar man plockepinn är detta en rolig variant i samma svårighetsgrad. Ett parti tar cirka 15 minuter.

Betyg: Fyra

Per Ljunghall

Vad ritar Picasso?

Från: ALF, 399 kr

Ålder: Från sex år

Antal spelare: 4-8 i lag

Spelidé: Att under stress och gissa vad medspelaren ritar. På 45 sekunder. Ju fler teckningar desto fler poäng.

Spelet: Innehåller spelplan, timglas, ritblock - som ska hängas upp och ner med kedja runt halsen, polletter och en tygpåse. Bra delar, litet minus för att påsen är något genomskinlig.

Så tyckte vi: Superkul för alla som kan läsa och rita. Eller inte? Man måste inte vara superduktig på att rita. Det blir ännu roligare då. Luftmadrass, tandställning eller kroppsbyggare. Rita det med några enkla streck. Det gäller att vara snabb, fantasifull och ha barnasinnet i behåll. Bra spel för stora familjer/gäng. Man måste vara minst fyra men helst sex eller åtta.

Betyg: Fyra

Anne Aobadia

Chromino

Från: Vincit, 290 kr

Ålder: Från sex år

Antal spelare: 1-8

Spelidé: Som ett domino, fast här är det färg och inte siffror som ska matcha redan lagda brickorna. Idén är enkel men trevlig.

Spelet: Spelbrickorna känns hållbara och ligger stadigt på bordet. Spelbräde ingår alltså inte - satsa på ett stort köksbord.

Så tyckte vi: För en nybörjare handlar Chromino mer om tur än om skicklighet men efter ett tag kommer strategitänket. Spelet är både roligt och klurigt och passar nog bäst till 3-4 spelare. Med två spelare tar det för lång tid och mer fler än fyra - för kort. Den som vill spela med barn kan välja en enklare spelvariant. Således - det här spelet passar alla.

Betyg: Fyra

Sarah Nylund



FÖR DE MINSTA:

Plask! Vem kommer först?

Från: Tactic, 149 kr

Ålder: Från tre år

Antal spelare: 2

Spelidé: En ankunge och en groda tävlar om att komma först till en sten i en damm genom att hoppa på näckrosblad. Man bygger sina egna banor av näckrosbladsbrickor av papp. Rätt färg på tärningen ger ett steg.

Spelet: Gediget. Fint i sin enkelhet. Gullig gummianka och groda.

Så tyckte vi: Har underrubriken ”Mitt första spel” och lever upp till det. Passar de yngsta. Enkelt att lära. Går så snabbt att man kan spela många gånger på raken och får nya chanser att vinna.

Betyg: Fyra

Elin Fjellman Jaderup


BETYG: Tre

Vilda djur

Från: Tactic, 219 kr

Ålder: Från sju år

Antal spelare: 2-6

Spelidé: Kortspel med bilder på djur från världens alla hörn och frågor om dessa. Den som samlar flest kort genom att kunna djurnamnet och svaret på frågan vinner. Ingår i en serie spel som ska främja miljökunnande på ett underhållande sätt.

Spelet: Snygg förpackning och fina djurbilder.

Så tyckte vi: Lite för många "udda" djur som ingen kunde namnet på, inte ens de vuxna, som Przewalskihäst. Men kan vara lärorikt för vetgiriga barn som gillar spännande djur. Lite väl svårt för en sjuåring. En spelomgång går ganska snabbt.

Betyg: Tre

Jenny Eriksson

Cars, Race O Rama

Från: Egmont, 279 kr

Ålder: Från fem år

Antal spelare: 2-4

Spelidé: Blixten McQueen tävlar mot sina vänner i ”Piston cup”. Tärningen tar dig runt racingbanan - undvik punkteringar, laga bilen på ”pit stop” och satsa på omkörningar. Påminner om fia med knuff, utan knuffmomentet.

Spelet: Spelidén må vara enkel på gränsen till knastertorr, men själva spelplanen och bilarna håller tillräckligt hög klass för att en 4-åring som sett filmen över hundra gånger ska göra tummen upp.

Så tyckte vi: Enkel spelidé och kort speltid (ca 10- 15 minuter) gör spelet helt okej för såväl 4-6 åringar som trötta föräldrar.

Betyg: Tre

Jens Mikkelsen

Sverige pop & rock, frågespel om svensk musik

Från: Tactic, 369 kr

Ålder: Från 14 år (om man spelar i lag med vuxna)

Antal spelare: 2-6

Spelidé: Traditionellt frågespel för den musikintresserade. Bör spelas i lag och då kan man vara betydligt fler än totalt sex personer.

Spelet: Bra kvalitet men ganska basic. Plus för spelets enkla instruktioner som gör det lätt att komma igång.

Så tyckte vi: Är du bra på låttexter, låtskrivare och gIllar pop, rock och schlager är detta ett perfekt spel. Underhållande med en bra blandning av lätta och svåra frågor. Minus för att en del frågor liknade varandra och att det fanns några fel här och där bland svaren.

Betyg: Tre

Maria Lovén

Kangaroo

Från: Tactic, 229 kr

Ålder: Från fem år

Antal spelare: 3-6

Spelidé: Enkel. Med hjälp av en kortlek ska man vinna så många färgglada plastkängurur som möjligt. Samtidigt gäller det att med korten försvara de kängurur man har så att man inte blir av med dem. Den som har flest kängurur när alla korten har spelats ut vinner.

Spelet: Består av en kängurukortlek och plastkängurur i olika färger. Ett enkelt spel, som känns som att det kommer att hålla bra.

Så tyckte vi: Reglerna var lätta att förstå och spelet tog ca 15 minuter. Spelet testades av en sjuåring och en fyraåring och uppskattades mycket av båda. Dock behövde vår fyraåring lite hjälp, så ålder från fem år känns välvalt. Ett roligt barnspel som är lätt att förstå och som tar lagom lång tid att spela för femåringar och uppåt.

Betyg: Tre

Johanna Palmæus

Europa – Frågespelet

Från: Tactic, 299 kr

Ålder: Från 15 år

Antal spelare: 2-6

Spelidé: Inte det minsta originellt. Klassiskt TP-upplägg, svara rätt på Europafrågor i sex olika kategorier. Försten vinner.

Spelet: Helt okej

Så tyckte vi: Det tar åtminstone ingen tid att komma igång . Alla kan reglerna och spelet passar utmärkt för blandade åldrar – vuxna och tonåringar. Kul blandning av allmänbildande Europakunskap. Passar bra på släktkalaset i jul.

Betyg: Tre

Anders Fähltman

Oogachakka

Från: Videra, 200 kr

Ålder: Ingen åldersgräns

Antal spelare: Två lag

Spelidé: Fyll i textraden, som Singing Bee på tv. Det ena laget sjunger första raden och motståndarlaget ska fylla i av full hals. Om motståndarlaget klarar textraden vinner de kortet och turen går över till det andra laget. Snabbt och enkelt.

Spelet: Bra med kortspel, snyggt, enkelt, tar ingen plats,förvaringslådan borde vara av mer hållbart material.

Så tyckte vi: Mycket bra och enkla regler, skrivna med humor. Spelet passar för vuxna eller unga vuxna som tycker om att sjunga och som har ett visst hum om låtar och låttexter. Spelet går snabbt och kan bli ett riktigt partyspel som man kan utveckla själv. Det är en bra blandning på låtarna, allt från How will I know med Whitney Houston till I en sal på lasarettet. Frågan är hur många gånger man kan spela spelet. Oogachakka innehåller 300 olika låtar men under en kväll sjöng vi igenom de flesta av dem. Korten kan dock användas på andra sätt, som placeringskort eller i andra kreativa partysammanhang.

Betyg: Tre

Monica Brundin Danielsson

Hönan eller ägget?

Från: Tactic, 369 kr

Ålder: Från tio år

Antal spelare: 2- 4

Spelidé: Kasta tärningen i tur och ordning. Spelpjäserna flyttas i valfri riktning på den äggformade spelplanen, fältet man hamnar på avgör frågekategori. Ta ett kort, läs frågan högt och gissa vad som kom först, tights för kvinnor eller för män, sked eller gaffel, pjäxa eller tennisracket. Rätt svar på kortets baksida, kul kringkunskap ingår.

Vinner gör den som först kommer till spelplanens mitt och samlat ett kort från de sex kategorierna. Klara regler, lätt att komma igång. Fördel med åldersblandat lagspel, annars har man alltid 50 procents chans att gissa rätt.

Så tyckte vi: Konstiga, men kul frågor tyckte tolvåringen. Optimalt spel for älskare av värdelöst vetande, tyckte de vuxna. Trivsamt, lagom långt, inte för ofta. Minus for svajig språkbehandling på korten.

Betyg: Tre

Suzanne Frieberg


Babel Pico

Från: Kideko, 279 kr

Ålder: Från sex år

Antal spelare: 2

Spelidé: Stapla och pussla ihop klossar med varierande antal knoppar inåt och utåt till ett 2x2-torn. Lika förutsättningar från början, med 24 uppdelade bitar med olika antal knoppar.

Spelet: Klossar i skönt material och lugna färger. Smidigt att ta med på resa eller utflykt, endast en liten yta plant underlag behövs. Uppmuntrar även till vidare bygglek.

Så tyckte vi: Lätt att komma igång, inga pluppar utåt i tornet och alla hål inåt ska fyllas. Sedan är det bara att tänka strategiskt rätt, för att blockera sin motståndare från att kunna bygga vidare med sina återstående klossar. Räkna med snabba omgångar!

Betyg: Tre

Klas Johansson

Trivial Pursuit Disney Family edition

Från: Hasbro, 579 kr

Ålder: Från åtta år

Antal spelare: 2-36

Spelets idé: En Disney version av klassikern Trivial Pursuit, du svarar antingen på vuxen eller barnfrågor och meningen är att de ska passa så väl liten som stor. Du slår tärningen, hamnar på en färg. Den avgör vilken fråga du får. Svarar du rätt får du en tårtbit. När du fått alla tårtbitar kan du gå i mål. Ja spelet fungerar som vilket TP som helst, enda skillnaden är att de lagt till händelsekort. De gör att du kan överta frågor, få ledtrådar och kan göra fräcka trick mot dina motspelare.

Spelet: Känns gediget och påkostat. Spelpjäserna är snygga. Hållarna till korten är också i bra kvalité.

Så tyckte vi: Detta är verkligen de ultimata spelet för en Disneyfantast. Men då gäller de verkligen att man sett alla filmer, det är mycket frågor på de nyare. Vilket kan passa de mindre. För oss som inte riktigt hängt med i alla de nya Disney filmerna och lagt märke till alla detaljer, blir spelet ofta för svårt. "Vilken fruktsmak är det på den fruktade Snömannens snöstrutar i Monsters Inc?" Hmm... Tydligen Citron. Det sänker klart betyget. Annars är det ett fint spel som håller hög klass.

Betyg: Tre

Hanna af Geijerstam

Harry Potter-Cluedo

Från: Hasbro, 499 kr

Ålder: Från nio år

Antal spelare: 3-5

Spelets idé: En elev har försvunnit och mysteriet ska lösas. Vem är skyldig? Var försvann eleven och vilken magisk formel användes? Upplägget är detsamma som i vanligt Cluedo men här är fler funktioner. Lite spännande är det. Men det tar lååång tid innan spelreglerna sitter och alla speldelar är sorterade.

Så tyckte vi: Harry Potter-kunskaper är en förutsättning för att det ska vara roligt och begripligt. Tur, att vi är Potter-nördar i familjen!

Betyg: Tre

Katarina Melvinger

Muffinsspelet

Från: Egmont, 279 kr

Ålder: Från fem år

Antal spelare: 2-4

Spelets idé: Med små Hello Kitty-figurer och tärning försöker deltagarna så snabbt som möjligt samla ihop fyra muffinsbrickor i rätt färg för att nå målet på spelplanen - en stor muffins. Motspelarna kan både utmanas och hejdas.

Spelet: Gulligt rosa. Spelplan och spelbrickor i rejäl papp. Söta spelpjäser som är en dröm för små Hello Kitty-fantaster, men risken är stor att de snabbt hamnar i leksakslådan istället och försvinner.

Så tyckte vi: Lagom invecklat för att skapa spänning och variation för målgruppen, det vill säga barn i 5-6-årsåldern. Även något yngre barn kan delta i vuxens sällskap. Tar lagom lång tid för att barnen inte ska tappa tålamodet och de vuxna bli uttråkade.

Betyg: Tre

Maria Werner

Bandu

Från: Magtoys, 499 kr

Ålder: Från åtta år

Antal spelare: 2–6

Spelets idé: Att bygga stabila torn av klossar som auktioneras ut, eller bara bygga torn, på egen hand eller tillsammans.

Spelet: Gedigna, originella klossar i fantasifulla former. Nästan ingen är den andra lik.

Så tyckte vi: Lite krångligt att komma igång med den svåraste varianten men ingen kan låta bli att försöka bygga torn! Passar med andra ord både unga och äldre byggmästare.

Betyg: Tre

Annika Larsson

Trivial Pursuit Team

Från: Hasbro, 649 kr

Ålder: För vuxna

Antal spelare: 4-6 spelare

Spelets Idé: Världens mest kända kunskapsspel bygger vidare på sitt varumärke och släpper en upplaga anpassad för lag. Den konstellation som plockat flest poäng efter fem frågeomgångar, med 15 frågor till varje lag, tar hem spelet.

Så tyckte vi: Ett roligt och snabbt kunskapsspel som kräver minst fyra, men helst sex, deltagare. Få frågor (bara 360) ger spelet en ytterst begränsad livslängd - blott tolv spelomgångar. Men de frågor som finns håller en bra nivå och det finns även möjlighet att ägna sig åt taktik och rävspel.

Betyg: Tre

Daniel Persson

Risky Business

Från: Spel i kubik, 459 kr

Ålder: Från 14 år

Antal spelare: 2-8

Spelets idé: Rolig kombination av frågesport och kasinospel. Den duktige bluffaren och strategen får chans att putta ner familjens mest allmänbildade från tronen.

Spelet: Stavfel, trista färger och marker i kartong ger ett billigt och slarvigt intryck.

Så tyckte vi: Spelet har 1200 frågor om ”sådant man borde kunna” inom bland annat populärkultur, sport och mat. Minns man inte svaret kan man alltid låtsas. Vi gillar idén och har kul. En ansiktslyftning skulle ha lyft betyget ett snäpp och vi hade kanske fått en ny favorit.

Betyg: Tre

Jessica Göransson





Heckmeck

Från: Enigma, 199 kr

Ålder: Från åtta år

Antal spelare: 2–7

Spelidé: Samla maskar på poängkort som fås genom att ta poäng med sammanlagt åtta tärningar. En till utseendet barnvänligare variant av Yatzi. Fast krångligare…

Spelet: Gediget och hållbart.

Så tyckte vi: Till en början verkar det för komplicerat, men efter ett tag visar detta vara ett charmigt tärningsspel som passar när hela familjen spelar. Tveksamt om åttaåringen reder ut detta själv.

Betyg: Tre

Ulf Jarevik




Magilabyrinten

Från: Enigma, 349 kr

Ålder: Från sex år

Antal spelare: 2-4 spelare

Spelets idé: Målet är att samla magiska symboler. Men under spelplanen finns dolda spärrar som försvårar jakten. Det blir ett slags tillkrånglat Memory, där det gäller att komma ihåg vilka vägar på spelplanen som är säkra.

Spelet: Ganska smäckigt och det tar ett tag att förstå monteringen. Dessutom finns det massor av smådelar, bland annat kulor, som lätt försvinner.

Så tyckte vi: Spelet väckte relativ entusiasm bland barn och rätt stor skepsis hos vuxna. En väldigt enkel spelidé som har krånglats till i onödan. Kul att spela ett par gånger. Sedan löper spellådan risk att bli en dammsamlare i hyllan.

Betyg: Tre

Olof Westerberg

På spåret

Från: Egmont, 649 kr

Ålder: Från tolv år

Antal spelare: 2 - 4. Kan spelas i lag.

Spelets idé: Alla har väl någon gång sett SVT:s På spåret med radarparet Oldsberg-Hellberg. Spelet går ut på att lura ut var tåget är på väg, att pricka in namnet på resmålet. Det gör man i det här sammanhanget med hjälp av DVD. Till det kommer filmfrågor på resmålet. Hygglig spelidé som förmodligen känts originellare om inte tv-programmet varit förebilden.

Spelet: Enkelt och stabilt

Så tyckte vi: Trevligt. En fördel visavi tv - programmet är förstås att man kan stoppa spelet om något viktigare kommer emellan.

Betyg: Tre

Bo Göran Dahl


FÖR DE MINSTA

Djurkompisar

Från: Tactic, 149 kr

Ålder: Från tre år

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Blandning av spel, pussel och memory. Det gäller att samla djur som bildas av två pusselbitar från samlingen på bordet. Spelaren med flest djur vinner.

Spelet: Stabila pusselbitar som säkert håller länge; detsamma gäller för kartongen. Plastgrodan som ingår är åt det billiga hållet, och rosa, inte grön (som grodan på förpackningen), om det nu spelar någon roll.

Så tyckte vi: Det blev lite svårt att få treåringen att lägga tillbaka båda pusselbitarna i högen när de inte passade ihop, så vi samlade istället en pusselbit i taget och lånade lite av varandra. Grodan som ska hoppa mellan raderna och eventuellt avgöra vem som vinner struntade vi alldeles i. Måste det förresten tvunget utses vinnare i ett spel från tre år? "Djurkompisar" går bra att använda som pussel eller memory om man inte orkar organisera regelrätt spel.

Betyg: Tre

Jenny Rydqvist

Hello Kitty Bildbingo

Från: Alga, 179 kr

Ålder: Från fyra år

Antal spelare: 2-6

Spelets idé: Klassiskt bingospel med katten Hello Kitty i olika positioner och skiftande bakgrundsmönster såsom prickigt och rutigt. Två tärningar, en med Hello Kitty och en med bokstäver samt en joker.

Spelet: Välgjort, sött som en karamell. Könsneutralt? Nej.

Så tyckte vi: Föräldrarnas mättnad på Hello Kitty tycks inte ha smittat. Barnen, 5-8 år, tyckte det var kvickt, kul och lagom klurigt. Pedagogiskt, barnen får skilja på mönster och tärningsjokern inbjuder till strategiskt tänkande.

Betyg: Tre

Sara Håkansson

Vilda valpar

Från: Egmont, 249 kr

Ålder: Från tre år

Antal spelare: 2-4

Spelets Idé: Några valpar tävlar om att hitta köttben som hundmamman gömt. Spelarna klappar på hundmammans rygg och hör henne skälla en, två eller tre gånger. Valparna tar lika många steg som hundmamman skäller.

Spelet: Fint. Men de små magnetbenen är livsfarliga att svälja enligt varningstexten.

Så tyckte vi: Kul idé. Mysigt med valparna och bra träning för barnen att lyssna på och räkna hundskallen. Men rekommenderas inte som ”förstaspel”, blir lätt rörigt med alla de små benen. Tar lite för lång tid, risk att barnen tappar intresset.

Betyg: Tre

Elin Fjellman Jaderup

Fina fisken

Från: Egmont, 139 kr

Ålder: Från tre år

Antal spelare: 2-4

Spelets idé: Det gäller att få så mycket fisk som möjligt och vem som får det avgör tärningarna. En bildtärning visar om man får fiska eller inte. En färgtärning visar vilken fisk som nappar.

Spelet: Fiskar och tärningar i trä.

Så tyckte vi: Barn och vuxna kan tävla på lika villkor. Det var lite krångligt för de yngre barnen att hålla reda på vilken tärning som skulle slås och när. Positivt var att det var tydligt för barnen vem som hade vunnit – den med mest fisk.

Betyg: Tre

Therese Thomasson


Mickey Mouse Clubhouse

Från: Egmont, 279 kr

Ålder: Från fyra år

Antal spelare: 2–4

Spelets idé: Hjälp Musse Pigg att hitta sina vänner. Slå med tärning, vänd brickor och försök hitta din färg. När man hittat fyra vänner i sin färg har man vunnit. Alla använder en och samma spelpjäs.

Spelet: Gediget.

Så tyckte vi: Busenkelt och populärt för de allra minsta. Rolig spelplan och roliga brickor formade som Musse Piggs huvud. Dessutom är spelpjäsen en riktig Mussefigur. De vuxna uppskattar att det går snabbt... Tar inte lika lång tid som många andra memo.

Betyg: Tre

Ulf Jarevik


BETYG: Två


Monopoly Deal, kortspel

Från: Hasbro, 84 kr

Ålder: Från åtta år

Antal spelare: 2-5

Spelets idé: Bygger på det klassiska brädspelet Monopol från 1935 – den med smartaste affärshjärnan och det kallaste spelhjärtat vinner. Att förädla brädspelet till ett kompakt kortspel är bara början på den mobila anpassningen mot telefoner och bredband.

Spelet: Effektivt förpackat i ett litet platt resepaket, två kortlekars storlek. Korten känns något tåligare än vanliga spelkort.

Så tyckte vi: Monopol som kortspel – det känns väl nytt och fräscht? Jo, förvisso. Men faktum kvarstår, man bör vara en Monopolist. Ända in i själen. Den genuina passionen för fastighetsköp och hotellbyggande bör finnas för att ha kraften att sätta sig in i kortspelets utförliga och något annorlunda regler.

Å ena sidan fräscht, å andra sidan förvirrande. Detta verkar nästan tillverkaren ha förutspått, då det förutom den långa spelinstruktionen även tryckt upp egna kort med ”snabbstartsregler” att dela ut till resp. spelare. För de äldre, så gamla att de har dålig syn, behövs glasögon/förstoringsglas att läsa dessa, och för de yngre nyss läskunniga är regeltexten både för liten och för omfattande. Själva spelkorten är det dock inga problem att läsa på, snarare att förstå. Förutom en helt ny valuta - M? - , dyker nya

Monopolbegrepp upp. Men det går också att köra på några spännande spelrundor, och ta reglerna efterhand.

Betyg: Två

Nadia Milotti

Dotto – The Dice Race

Från: Vincit, 299 kr

Ålder: Från sex år

Antal spelare: 2-5

Spelets idé: Under stark tidspress ska spelarna lägga olika, givna mönster med hjälp av färgade tärningar. En slumpmässig timer tickar irriterande. Den som håller på med ett mönster när den ringer förlorar.

Spelet: Enkel men kraftig spelplan i papp. Mönsterkorten är lite sladdriga. Den batteridrivna timern är inte så plastig som man skulle kunna tro. Plus för nylonpåsen att förvara tärningarna i.

Så tyckte vi: Snabbt spel som är lätt att begripa. Spelare i olika åldrar kan spela mot varandra. Extremt hög stressfaktor, vilket är kul eller frustrerande beroende på spelarnas personligheter. Rätt enfomigt och man tröttnar snabbt.

Betyg: Två

Martin Hallgren

Prova vin

Från: Tactic, 399 kr

Ålder: Från 18 år

Antal spelare: 4-8

Spelets idé: Det gäller att testa sina vinkunskaper samtidigt som man provar olika viner och samlar poäng.

Spelet: Förhållandevis gediget.

Så tyckte vi: Komplicerat spel. Ingenstans på paketet står att man helst ska ha sex viner som ska provas. Ett spel mest för vinnördar.

Betyg: Två

Ulf Sundberg

Sir Hasse

Från: Vincit, 300 kr

Ålder: Från sex år

Antal spelare: 3-4

Spelets idé: Det gäller att samla hasselnötter och lämna in dem i gömställena innan mården, lodjuret eller räven skrämmer din ekorre och du tappar dina nötter.

Spelet: Hållbart spel i kartong.

Så tyckte vi: Ett spel som kräver gott minne, och oändligt mycket tålamod. Att nå hela vägen - och bli Riddare av hasselnöten – tar tid. Hittills har vi inte lyckats spela så länge så att någon av oss har lyckats. Halvvägs har vi tröttnat och packat ihop spelet.

Betyg: Två

Martina Glimberg

The T-shirt game

Från: Tactic, 269 kr

Ålder: Från tolv år

Antal spelare: Minst tre

Spelets idé: Kombinera en knasig mening med en knasig bild. Spelarna turas om att var domare och avgöra vilken kombination som är knasigast, d v s bäst. Spelet består av tre sorters kort: 70 bildkort, 160 textkort och 70 poängkort.

Så tyckte vi: Man har inte roligare än man gör sig, sägs det. Men det här spelets krystade humor sätter alltför stor tilltro till spelarnas egen förmåga att vara lustiga. Testpapporna satte betyg 1, mammorna 2 och barnen 3. Därför blir det ...

Betyg: Två

Johan Strömbeck

Qube - Utan tvekan

Från: Alga, 149 kr

Ålder: Från tio år

Antal spelare: 2–6

Spelidé: Att snabbt och utan att tveka svara på ett antal frågor utan att säga ja, nej, upprepa frågan eller tidigare svar. Övriga deltagare får när som helst avbryta genom att ringa på en klocka och måste då motivera varför. Klarar man alla frågor på kortet får man behålla det. Först med uppgjort antal kort på hand vinner.

Så tyckte vi: Funkar nog bättre för större barn eller vuxna eftersom det är som upplagt för hetsiga regeldiskussioner.

Betyg: Två

Karin Sandqvist

FÖR DE MINSTA:

Djurens ABC Memo

Från: Egmont, 69 kr

Ålder: Från fyra år

Antal spelare: 2-4

Spelets idé: Ett traditionellt memoryspel, med det lilla extra att korten inte bara har bilder utan även ord och bokstäver. Spelet Enkelt i sitt utförande med ganska tunna pappersbrickor.

Så tyckte vi: Genom att det inte bara var djur på brickorna, utan också stod vad de hette och vilken bokstav de började på, blev en memorytrött 6-åring motiverad att spela med lillasyster. Här kunde hon ju både utmana sig själv och briljera! För föräldrarna var mervärdet mötet med några nya vänner ur djurriket: weddellsäl, quetzaler och månfisk.

Betyg: Två

Maria Werner


Titta å Hitta

Från: Alga, 219 kr

Ålder: Från fyra år

Antal spelare: 2-6

Spelets idé: Spelet går ut på att vara snabb och hitta rätt saker. Man får ett uppdrag sedan ska man så snabbt som möjligt placera ut spelpjäserna på bildkorten. En timer mäter tiden och ger poäng.

Spelet: Består av ett gäng ganska tunna och sladdiga kort och en timer i plast.

Så tyckte vi: Är man fem år och vill känna sig duktig, kan detta spelet vara kul. Men det är svårt att spela med kompisarna eftersom en vuxen måste vara med både under spelet och för att man ska förstå vem som har vunnit. Är man äldre är detta spel tråkigt.

Betyg: Två

Therese Thomasson

Små kloka barn jagar miljöbovar

Från: ALF, 329 kr

Ålder: Från fyra år (kräver dock en spelledare som kan läsa)

Antal spelare: 1-3

Spelets idé: Frågesport kopplad till en spelidé byggd på återvinning och miljöomsorg. Ett spel med ursprung i klassiska spelidéer, med pedagogik som ligger i tiden.

Spelet: Spelplan och spelbrickor är i papp och av standardkvalitet. Bilderna är röriga, med tanke på att målgruppen är ung.

Så tyckte vi: Det finns en styrka i den pedagogiska aspekten och nivån på frågorna är helt rätt, men spelidén behöver utvecklas. Spänningsmomentet är svagt, vissa delar (guldpengarna) inte helt integrerade och slutet känns krystat.

Betyg: Två

Teresa Lindstedt


BETYG: Ett

Stone Age

Från: Vincit, 350 kr

Ålder: Från tio år

Antal spelare: 2–4

Spelidé: Enligt instruktionerna får man lista ut det själv.

Spelet: Gedigna material helt igenom. Känns påkostat.

Så tyckte vi: Vi satt i över en timme för att försöka förstå instruktionerna. Invecklat och svårbegripligt. 17-åringen undrade om man måste vara med i Mensa för att kunna spela detta. Vi gav upp.

Betyg: Ett

Jane Lundh

När var senaste gången ...?

Från: Tactic, 329 kr

Ålder: Från åtta år

Antal spelare: 3-6

Spelets idé: Det här spelet bygger på att du har järnkoll på din, och dina vänners, vardag. Besvara frågor av typen "När köpte du senast en hel ananas?" och låt dina medspelare gissa vad du svarat. Ju närmare de kommer sanningen desto fler poäng får de. Flest poäng vinner. Originellt? Utan tvekan.

Spelet: Gediget, men knappast påkostat. De medföljande tidsklockorna är slitstarka, men spelplan och frågekort känns fantasilösa. Tydliga regler, lätt att komma igång och börja spela.

Så tyckte vi: Det var det här med den hela ananasen ... För om du inte själv vet svaret på när du senaste handlade en hela ananas, hur ska då dina medspelare kunna veta det? Hela spelet faller samman redan efter några minuter i frustration över frågor som ingen runt bordet vet svaret på. Allt slutar med gissningar.

Betyg: Ett

Peter Nielsen

Tuk-Tuk Taxi

Från: Vincit, 299 kr

Ålder: Frå sju år

Antal spelare: 2-4

Spelets idé: I stan eller på den solstekta Thailändska(?) stranden ska du skjutsa passagerare. Och försöka stoppa dina motspelares försök att göra samma sak genom att skylta om gatorna. Det här måste vara en originell idé, för den är komplett poänglös.

Spelet: Bra kvalitet – spelplan i form av ett pussel. Kartongbitar (massor) att spela med. Plasttaxi-bilar. Håller nog, om någon vill spela mer än en gång.

Så tyckte vi: Urtråkigt. Förlåt om någon spelskapare blir lessen, men det här är värdelöst. Röriga regler, inga direkta överraskningar, ingen fart. Segspelat och nioåringen tappade intresset snabbare än en katta nyser. Spelas en gång. Om man får spelet gratis. Man köper det inte.

Betyg: Ett

Joakim Palmkvist

Zoobaloo

Från: Magtoys, 449 kr

Ålder: Från fem år

Antal spelare: 2-4

Spelets idé: Ett bettingspel där man får poäng genom att gissa hur många djur som får plats på en flotte. Sedan ska man pussla ihop djuren. Man spelar i olika omgångar som ger högre och högre poäng.

Spelet: Brickorna är gedigna, och djuren i trä trevliga.

Så tyckte vi: Nej, det här spelet är så tråkigt att vi har problem att ta oss igenom en enda runda. Det är svårt att ens vilja gissa och sedan orka pussla. Reglerna är så krångliga att både barn och vuxna tappar fokus.

Betyg: Ett

Therese Thomasson

Phase 10

Från: Tactic, 99 kr

Ålder: Från åtta år

Antal spelare: 2-6

Spelets idé: Utifrån kortspelet gin rummy har Phase 10 utvecklats. Phase 10 går ut på att spelarna ska samla olika kortkombinationer. Tvåtal, tretal, stege, färg och så vidare. Spelet kräver en specialkortlek med stoppkort som gör att man kan försvåra för medspelarna.

Så tyckte vi: Men varför spela ett tillkrånglat och segt kortspel? Ja, varför? När vi väl fattat reglerna och jag tvingat familjen till spel kändes allt bara hopplöst utdraget. Om jag blir sugen på att lära mig ett nytt kortspel i den här stilen så håller mig till gin rummy eller 500 som funkar utan specialkortlek och klydd.

Betyg: Ett

Åsa Hagenblad

FÖR DE MINSTA (ELLER INTE):

Topsy Turtle

Från: Hasbro, 399 kr

Från: Tre år

Antal spelare: 2-4

Spelets idé: Bli av med brickorna snabbast. Elektroniska Topsy rör sina ben vid varje omgång och spelarna försöker att pilla in en eller flera brickor under hans fötter utan att han ramlar.

Så tyckte vi: Roligt när man ställer in Topsy så att han pratar norska, danska eller finska. När Topsy ramlar och i nio fall av tio tappar benen.Tråkigt bara att alla föregångare i bygga-torn-spelskategorin är enklare och bättre. Satsa på Plockepinn, Råttfällan, Jenga, Kaplastavar eller något annat istället. Topsy Turtle är smäck.

Betyg: Ett

Stefan Skogmark

Snabba labbar

Från: Tactic, 199 kr

Ålder: Från 4 år

Antal spelare: 2-4

Spelets idé: Samla färger snabbast. Handskar – plastbitar som fästs på handen med kardborreband och som har sugkoppar på den andra sidan. Med sugkopparna ska man slå fast ett kort och lyfta detta. Turordningen avgörs av en elektronisk blippande och tutande låda.

Så tyckte vi: Adrenalinskapande! Snurrar upp ditt barn som en överdos socker på nolltid. Roligt att med kraft smacka "handskarna" i bordet. Normalföräldern skruvar dock på sig med obehag efter att randomdosan tutat fram första omgången. Fortsättningen är en resa mot galenskap. "Handskarna" fungerar dåligt. Svårt att få uppmärksamhet för själva spelet när dosan blippar och ivriga barnhänder helst bara vill smälla kort i största allmänhet.

Betyg: Ett

Stefan Skogmark

Hello Kitty – memo och lotto

Från: Egmont, 139 kr

Ålder: Från fyra år

Antal spelare: 2–4

Spelets idé: Kombinerat lotto- och memoryspel vilket innebär att om man vill spela lotto måste man först sortera alla kort i två högar.

Så tyckte vi: Det enda originella med det här spelet är att kort och brickor är blomformade. Korten är också lite för lika varandra för att det ska fungera för de minsta.

Betyg: Ett

Karin Sandqvist

Gatorgolf

Från: Hasbro, 399 kr

Ålder: Från tre år

Antal spelare: 1–2

Spelets idé: Minigolf inomhus där man ska slå bollen in i alligatorns mun. Är slaget tillräckligt hårt stängs munnen och bollen åker rakt igenom och snärtas upp i luften. Först till fyra vinner.

Spelet: Enkelt och plastigt.

Så tyckte vi: Detta är inget spel, snarare en leksak. För svårt för de som det riktar sig till och för tråkigt för lite större. Liten överraskningseffekt första gången alligatorn snärtar i väg bollen. Annars duger ett vanligt leksaksgolfset lika bra.

Betyg: Ett

Ulf Jarevik

Giggle Wiggle

Från: Hasbro, 399 kr

Ålder: Från fyra år

Antal spelare: 2–4

Spelets idé: Tänk dig en tusenfoting som står upp med utsträckta armar och dansar hulahula till samma lilla hysteriska melodislinga som upprepas om och om igen. Med en tång ska deltagarna sedan försöka lägga kulor i tusenfotingens händer, först färdig vinner. Så tyckte vi: Originellt? Ja. Roligt? Första gången kanske, men snart tröttnar man på att leta kulor under soffan.

Betyg: Ett

Karin Sandqvist


BETYG: Noll

Bang!

Från: Vincit, 270 kr

Ålder: Från åtta år

Antal spelare: 4-7

Spelets idé: Med kort med olika betydelse och funktion ska olika karaktärer i westernmiljö bekämpa varandra (bovar) eller upprätthålla ordningen (sheriffen).

Spelet: Består av ett hundratal spelkort med tillbehör i kartong.

Så tyckte vi: Reglerna var så komplicerade att testpatrullen om två vuxna och två normalbegåvade nioåringar aldrig kom igång. Efter en timme gav vi upp. Ingen begrep hur man skulle göra, ingen uppfattade själva idén som skulle föra den utlovade historien framåt. Gå direkt i pappåtervinningen utan att passera Gå!

Betyg: Noll

Per Ljunghall

Spelen betygsätts i en femgradig skala:

Fem = Toppenspel
Fyra = Något utöver det vanliga
Tre = Godkänt
Två = Vi har bättre spel hemma.
Ett = Nej, köp inte.

Större eller mindre text



90 läsare har reagerat på denna artikel

31% är glada

6% är likgiltiga

48% är nyfikna

16% är arga


Hur reagerar du på "60 sällskapsspel sätts på prov"?
Läsarpulsen
Toppnyheterna just nu