Det finns ingen respekt för källmaterialet i ”Kinect Star Wars”.
Utvecklare: Lucasarts. Cirkapris: 600 kr.
Spelet är placerat i Star Wars-universumet och vi får se allt det som vi förknippar med varumärket. Men det är som att titta på en kopia av en kopia av originalet, där det som en gång var centralt för serien har suddats ut.
”Kinect Star Wars” är alltså en perfekt metafor för allt det som George Lucas har gjort med serien sedan ”Det Mörka Hotet” gick upp på biografer 1999.
När upphovsmannen ger intrycket av att ha slutat att bry sig om vad som händer med Star Wars, varför skulle någon annan göra det?
Om ni någonsin har tagit Star Wars på allvar ska ni inte spela ”Kinect Star Wars”. Ni kommer att få hjärtattacker. Och jag kan se puritaner försöka placera in det här spelet i seriens kanon samtidigt som de gråter.
Det räcker med att starta dansdelen av det här spelet, där kända Star Wars-karaktärer dansar till populära hits för att förstå att något, någonstans, har gått väldigt fel.
Och det blir inte bättre i de andra delarna.
Det här är delvis Kinects fel, kameran har problem med att registrera rörelser, att hänga med när man svänger med armarna för att slåss med ljussvärd och de olika kroppsställningar och rörelser man förväntas göra känns bara vagt relaterade till det som händer på skärmen.
Det här är för barn som inte förstår bättre.
Och det är nu vi ska tacka Pegi (de som åldersmärker spelen) för att de har satt en tolvårsgräns på det här spelet. För ingen över tolv kommer att gilla det.
Och de under tolv ska helt enkelt inte utsättas för det. Vi har lagar om barnaga i det här landet.