I "Bastion" tar allting sin början med att du flyter omkring i djup sömn på ett stenblock i ett kallt universum.
Därefter leder en underbar berättarröst dig genom det äventyr som det innebär att återställa ordningen i en värld där kaos farit fram.
Du spelar The Kid och ordningen återställer du genom de vapen du har i din hand. Men även om "Bastion" är ett delvis våldsamt spel, så är det för den underbara musiken, berättarrösten och de bländande miljöerna som man kommer att komma ihåg det.
Man gör avstickare till olika delar av ett fragmenterat universum i jakt på magiska stenar, medan det är Bastion som är hemmaplaneten. Styr gör man enkelt genom att peka dit man vill och själva vapenanvändandet begränsar sig till valet av vapen. På Bastion investerar man sina pengar i byggnader, uppfinningar och förbättringar. Det är inget komplext sidoprojekt att sköta den biten, utan det är precis lagom omfattande för att hålla intresset igång.
Musiken och berättarrösten sätter nivån högt för framtida spel och för min del för stämningen närmast tankarna till filmen "Rango" från 2011. Man uppslukas av äventyret och det känns storslaget även om karaktärerna är små till växten.