Emgård har skrivit manuset till spelet World in Conflict, som utvecklats av Malmöföretaget Massive Entertainment. Spelet handlar om vad som hade kunnat hända om USA och Sovjet hade hamnat i krig med varandra.
– Jag var ganska inspirerad av en amerikansk bok som heter ”Team Yankee” och handlar om ett fiktivt tredje världskrig utifrån det perspektiv som männen på marken har. Min strävan var att försöka förmedla den närvarokänslan, att skapa människor som upplevde det direkt och fokusera på deras berättelser, säger Christofer Emgård.
– Jag tycker själv att jag lyckades få karaktärerna någorlunda mångbottnade och engagerande, det är det jag är mest stolt över.
Vad det skulle innebära att få priset vet han inte riktigt.
– Det är ju helt nytt pris så det är svårt att säga. Så det återstår ju lite att se vilket genomslag det får, men jag tror att det kan bli ett stort och etablerat pris med åren i och med att det är en stor organisation som ligger bakom.
Just nu arbetar han med ett nytt spel, men som så ofta i spelbranschen är hemlighetsmakeriet stort och vad det blir för ett spel kan han inte avslöja.
Vem som vinner priset för årets datorspelsmanus avslöjas vid en gala 9 februari.
100% är glada
0% är likgiltiga