MSO:s vd Dragan Buvac förhandlar med ett av världens stora dataspelsföretag om ett samarbete kring musiken i spelen.
Förra veckan arrangerades dataspelsarrangemanget Joystick Event i Malmö konserthus. I foajén spelades dataspel och inne i konsertsalen framförde Malmö symfoniorkester musik som komponerats för dataspel.
Arrangemanget var ett led i MSO:s närmande till dataspelsindustrin. Orkesterns vd Dragan Buvac har sedan ett år tillbaka undersökt möjligheterna för MSO att få in en fot i dataspelsindustrin och just nu pågår diskussioner med en av världens största aktörer i branschen:
– Vi är överens om modellen och visionerna, det enda som återstår är det juridiska, säger Dragan Buvac som dock inte vill avslöja vilket företag det rör sig om.
MSO:s vd är bekymrad över kostnadsutvecklingen inom den offentligt stödda kulturen:
– Jag har svårt att tro att de offentliga medlen ska väga upp för kostnadsökningarna i framtiden. Därför måste vi hitta andra intäktsmöjligheter.
Och det är där dataspelen kommer in i bilden. Tanken är att MSO ska vara med på ett tidigt stadium medan spelen produceras och spela in musiken. Men också ta hand om musiken efteråt, arkivera den, göra den tillgänglig och själva framföra den i konserter för att på så vis nå en ny publik.
Erfarenheterna från konserten under Joystick Event i fredags gjorde honom övertygad om att han är på rätt väg, säger han:
– Salongen var fullsatt och en stor del av publiken stod upp och skrek i bänkarna. Och i pausen fick Garry Schyman, som komponerar dataspelsmusik, skriva autografer i tjugo minuter. Sådant är vi inte vana vid här, man når en helt ny publik. Då förstår man vilka möjligheter det ligger i den här musiken.
Den affärsmodell som MSO:s vd har presenterat för dataspelsindustrin går ut på att företagen ska kunna tjäna mer pengar på musiken de producerar till spelen och att MSO, som genom att spela musiken samtidigt marknadsför spelen, ska kunna få en del av de inkomsterna.
Utvecklingen inom spelbranschen går snabbt och omsättningen är enorm. De världsledande företagen kan lägga hundratals miljoner kronor på att utveckla eller uppdatera ett spel. Stora symfoniorkestrar som till exempel London Symphony Orchestra eller New York Philharmonic Orchestra anlitas för att spela in musiken som finns med i spelen för att förstärka känslor och förhöja stämningen.
Och Dragan Buvac menar att han har ett bra förhandlingsläge:
– I Sverige finansierar vi våra symfoniorkestrar och avlönar våra musiker med offentliga medel och vi kan därför komma med konkurrenskraftiga erbjudanden.
En första inspelning av musik till ett dataspel var planerad redan i juni men fick skjutas på framtiden när lanseringen av spelet senarelades, berättar Dragan Buvac.
Om planerna går i lås kommer det inte att gå ut över orkesterns ordinarie verksamhet, menar han:
– Det finns utrymme, vi har spelat in skivor och gjort spelningar för tv tidigare, det här ska inte gå ut över vår trogna publik.
91% är glada
2% är likgiltiga