Betyg på årets sällskapsspel

Spel.
Från skrattfest, klurigheter och oförglömliga ögonblick till helkorkade idéer och hopplöst krångliga regler. Vi har provspelat och betygsatt 78 av årets nya sällskapsspel. Här är de bästa.

BETYG: Fem

Familje­charader

Från 3 år.

Nicogame, 200 kr.

Antal spelare: Minst 2.

Spelets idé: Charader för hela familjen. Kort med både teckningar och ord så att alla vet vad man ska försöka förklara med rörelser och läten. Kan spelas med olika svårighetsgrad och under tidspress.

Själva spelet: Enkelt, god kvalitet.

Så tyckte vi: Öppnar en ny värld för barnen och lockar till många skratt. Treåringen som fjäder eller träd är ögonblick man aldrig glömmer. Familjespel av bästa sort, men livslängden kan vara begränsad eftersom sexåringen ville plöja igenom alla korten direkt.

Ulf Jarevik

Carneval

Från 4 år.

Magtoys, 399 kr.

Antal spelare: Minst 2.

Spelidé: Åtta nyckelpigor sitter på var sitt blomblad med färgpluppar på vingarna. Nu ska de byta färger inför en fest. Samtidigt är åtta myror på väg till festen, det gäller för nyckelpigorna att hinna först.

Själva spelet: Det är snyggt och gediget, med nyckelpigor och myror i trä som är roliga att fantisera kring. Enda problemet är att färgplupparna är små och kan försvinna med tiden.

Så tyckte vi: ”Roligt, roligt, roligt!”, är barnets betyg. Enkelt att lära sig. Kräver en del tankeövning och är bra för finmotoriken. Dessutom rättvist, alla spelar för att myrorna ska hinna först till festen, så alla spelare vinner – eller förlorar mot myrorna.

Jenny Eriksson

Story Cubes

Från 6 år.

Mindtwister, 129 kr.

Antal spelare: 1 till hur många som helst.

Spelidé: Nio tärningar med olika symboler fungerar som stöd för en egenpåhittad historia. Spelet finns som app för handdatorer också. Superenkelt, unikt i sin enkelhet.

Själva spelet: Kan knappt gå sönder. Slits kanske ut. Tar liten plats, lätt att ta med.

Så tyckte vi: Detta är strålande! Barn, vuxna, galningar och professorer spelar på samma villkor med inte ens himlen som gräns. Räcker länge, kan spelas kvickt. Om någon figur inte fungerar är det lätt att låta den byta betydelse. Sympatiskt med tävling utan poäng, men med puls.

Joakim Palmkvist

Tornisto

Från 6 år.

Peliko, 270 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Man ska flytta sina torn till motsatt sida av spelbrädet. Först fram vinner. Påminner om kinaschack, men med lite krångligare regler. Höga torn får hoppa över lägre men inte tvärtom.

Själva spelet: Storstadsliknande design. Hustorn i färgglad plast rör sig över spelbräde i svart plast. Verkar hållbart.

Så tyckte vi: Vi gillade verkligen spelet. Alla åldrar kan vara med och alla kan vinna. Det går snabbt att ta en runda. Till viss del är det ett taktikspel , den lurige kan blockera sina motspelare med höga torn. Spänningen ligger i att det ändå är svårt att förutse vem som vinner.

Therese Thomasson

Morf

Från 8 år.

Nicogame, 350 kr.

Antal spelare: 2–8.

Spelidé: Spelet går ut på att göra en morf (sammanslagning) av två saker, presenterade på kort. Morfen skall tecknas, och övriga spelare skall gissa beståndsdelarna. Därtill görs ett morf­namn som också skall gissas.

Själva spelet: Ett ljuvligt designat spel av god kvalitet.

Så tyckte vi: Spelet bjuder på massor av skoj med hisnande associationsbanor. Djupaste frustration blandas med ren och skär eufori, och ljud- och nöjesnivån ligger ständigt högt. Ett toppenspel över generationsgränserna!

Christer Holmgren

BETYG: Fyra

Richard Scarry’s Busytown

(Kalle i Sysselstad)

Från 3 år.

Tactic, 269 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Sysselstad bygger på att man ska hjälpa varandra hinna i tid till picknicken. På vägen löser vi mysterier. Det känns nytt att alla vinner eller förlorar tillsammans.

Själva spelet: En stor härlig spelplan i kraftig kartong pusslas ut på golvet och lockar till lek efter att spelet är klart. Kartongfigurer av huvudpersonerna är spelpjäser.

Så tyckte vi: Reglerna är lätta att förstå, och framför allt ska man hjälpas åt. De minsta kanske behöver lite hjälp att leta ledtrådar så de inte blir ledsna i stressmomentet. Det är roligt och omväxlande utan att vara för svårt.

Ingrid Thulin

Klossgubbe

Från 3 år.

ALF, 329 kr.

Antal spelare: 2–3.

Spelidé: En kombination av memory och bygga klossar med inslag av leken rita vikgubbe. Skrattfaktorn är hög, barnen vill gärna bygga gubbar utan att spela.

Själva spelet: Klossarna av trä är välgjorda, cirkuskänslan passar de små barnen fint, men hållådan som krävs för att spelet ska funka är av papp.

Så tyckte vi: Styrkan sitter i att spelet inte bara bygger på tur och att reglerna är så enkla att de små barnen kan klara av det själva. Idén är rolig och originell. Frågan är hur många gånger man kan spela utan att tröttna.

Teresa Lindstedt

Regnspelet

(Winnie the Pooh)

Från 4 år.

Egmont, 179 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Ett pussel läggs ihop till en bana mellan vattenpölar som man hoppar mellan. Det går ut på att samla vattendroppar, som dock kan torka ut om man får en sol. Den som har flest droppar när spelet är slut vinner.

Själva spelet: Gjort som ett pussel i trä med påklistrade lappar, känns gediget.

Så tyckte vi: Lättfattligt och roligt. I sin enkelhet finns det ändå nivåer som gör att spelaren kan utvecklas och med tiden bli mer taktisk. Spelet är utmärkt för små barn.

Håkan Röjder

Buuuh!

Från 5 år till 99 år.

Bergsala, 399 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Du ska samla säckar som har din färg, den som först hämtat sina tre säckar vinner. Men det finns hinder på vägen, spöken som skrämmer dig så du tappar säcken.

Själva spelet: Kartongen är också spelplanen som är i form av ett kvarnhjul i papp som går att snurra på. Spelfigurerna är i trä, säckarna är av kartong. Passformen är lite för tajt. Det är lätt att de fransar sig när spelpjäserna ska i.

Så tyckte vi: Enkel spelprincip som gör att man snabbt är igång. Finurlig spelplan gör att spökandet kommer plötsligt och skapar en spänning i spelet. Gammal som ung får sig många överraskande skratt.

Håkan Röjder

World Grand Prix – Cars 2

Från 5 år.

Egmont, 279 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Först över mållinjen vinner.

Själva spelet: Oemotståndligt – framför allt för barnfingrar att bygga ihop bilarna första gången, vilket också är den stora missen då två av fyra bilar är defekta innan de har gått i mål. En växellåda ska ju inte skära efter första åkturen.

Så tyckte vi: Roligare än väntat. Här finns lika delar rävspel som tur/otur. Fru­stration och oförställd glädje om vartannat. Tärningar med värdena 1, 2, 2, 3, 4 och 0 gör att man kan sprinta iväg 16 steg eller stå kvar på samma ruta efter att ha slagit alla fyra tärningarna. Växel­lådan är viktig och kul för spelet. Spelet är igång direkt och fungerar utmärkt att spela med barn och vuxna.Stefan Skogmark

Stefan Skogmark

Cars 2 Monopoly

Från 5 år.

Hasbro, 399 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Förenklat monopol där du med bilarna från nya filmen kör världen runt och köper bilrutor. Precis som i originalet betalar du hyra och hamnar i fängelse. Istället för tärning skjuter du iväg din bil på en bana runt spelplanen.

Själva spelet: Välbyggt med bana i plast som monteras ihop runt spelet. Men det blir lätt lite huller om buller när bildäck och pjäser skakas runt av fortkörare.

Så tyckte vi: Här behövs en vuxen som hjälper till. Chans­korten är trista och svårlästa. Spelet gick hem hos fem- och sexåringarna. Men när de är gamla nog att hålla koll på reglerna fullt ut har filmerna troligtvis fått töntstämpel. Då är vanliga Monopol bättre.

Karin Hartley

Rrråtta

Från 5 år.

Tactic, 349 kr.

Antal spelare: 2–5.

Spelidé: Samla ihop så många ostbitar som möjligt, både från spelplanen och dina motspelare, men bli inte för girig för då kan du förlora allt. Den som har mest ost när spelplanen är tom vinner.

Själva spelet: Enkel spelplan i papp, men fina ostbitar i trä.

Så tyckte vi: Snabbt och roligt spel där lyckan snabbt kan vända. Liten varning för känslostormar à la Fia-med-knuff när man knycker bitar av varandra. Tre olika svårighetsgrader.

Karin Sandqvist

Shark Chase

Från 5 år.

Hasbro, 349,50 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Motoriserad haj rör sig runt en bana och tuggar i sig fiskar. Spelarna försöker undkomma käftarna med hjälp av två färgtärningar. Den som undgår att bli uppäten längst vinner.

Själva spelet: Känns stabilt. Hajen tuggar på trots omild behandling. Viss risk att man tappar bort de olikfärgade fiskarna, men det är ju inte tillverkarens fel.

Så tyckte vi: Gick jättesnabbt att komma igång, och första kiknande skrattet kom efter bara några minuter. Borde funka bra för alla åldrar runt julbordet. En omgång tar bara en minut eller två, beroende på hur febrilt man kastar färgtärningen.

Jenny Rydqvist

Colorio

Från 6 år.

Mindtwister, 199 kr.

Antal spelare: 2–5.

Spelidé: Spelarna ska i tur och ordning avtäcka olika färger på en spelplan som går att variera. Det gäller att genom strategisk planering, gott minne och lite mod undvika att få fem av samma kulör samtidigt som man försöker få motståndarna att begå ett misstag och åka ut.

Själva spelet: Snyggt och inbjudande i robust plast och gummi.

Så tyckte vi: Reglerna är kluriga och tar en stund att lära sig, men efter ett par omgångar klarar även familjens femåring att hålla dem i huvudet. Vuxna och barn kan då spela på samma villkor. Spelet går att variera och snabbheten kan styras av deltagarna. Det gör att det blir lika spännande varje gång.

Maria Werner

Starwars äventyrsfrågespel

Från 7 år.

Tactic, 399 kr.

Antal spelare: 2–6.

Spelidé: Ett frågespel som går ut på att samla på sig kraft, så att man lyckas hjälpa R2D2 att förstöra ritningarna till Dödsstjärnan. Istället för tärning används en kraftcirkel.

Själva spelet: Känns påkostat, med bra kvalitet på spelplan och figurer.

Så tyckte vi: Här finns stor risk för felköp! Det här spelet passar riktiga Starwarsfantaster som läst böckerna, sett filmerna och den tecknade filmen. Det är inget vanligt familjespel, utan till och med svårt för den mest inbitne starwarsnörden. Högt betyg om man är Starwarsfantast. Annars går det inte att spela.

Martina Glimberg

Bezzerwisser+ Familj

Från 8 år.

Bergsala, 699 kr.

Antal spelare: Minst 2.

Spelidé: Frågespel där även taktik och list lönar sig. Kunskap handlar inte bara om bildning. Kom ihåg, musikalitet, känsla för färg och form och inte minst insikt i spelmotståndarnas svaga punkter ger också utdelning.

Själva spelet: Elegant, gediget och påkostat. Fattas bara, till det priset!

Så tyckte vi: En höjdare som går hem i de flesta åldrar. Speltiden så pass lagom lång att det finns utrymme för revansch under samma kväll. Ett klart plus för att musikfrågorna framförs via den xylofon som följer med spelet. Tål att spelas många gånger.

Niklas Holm

Mini Ubongo

Från 8 år.

Egmont, 109 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Målet är att, snabbare än motspelarna, fylla spelkort i pusselform med olikfärgade pusselbitar. Klurigt värre, ibland.

Själva spelet: Ett smidigt litet spel, lätt att ta med sig. Avigsidan är de många spelkorten och pusselbitarna, som lätt kan försvinna.

Så tyckte vi: Ett kul spel där barn och vuxna kan mötas på, ganska, lika villkor. Läskunskaper är helt överflödiga. Det viktiga är att vara snabb i skallen och att ha ett gott geometriskt sinne.

Olof Westerberg

Rapidough

Från 8 år.

Upcoming Minds, 449 kr.

Antal spelare: Minst 4, spelas i lag.

Spelidé: Se en figur på ett spelkort och bygg snabbt en modell av den i lera, där lagkamraterna ska gissa vad det föreställer. Svara först och ta en bit av de andra lagens lera. De som sist har lera kvar vinner.

Själva spelet: Färgglad och lockande lera. Men för återkommande spel krävs omvårdnad och återfuktning annars finns det risk för uttorkning. Plastiga redskap.

Så tyckte vi: Alla är inte födda till skulptörer, att knåda fram något som liknar en badrumsvåg eller en chilipeppar under tidspress och glada tillrop kräver gott humör och en generös konstnärssjäl. Men fantasin hos alla inblandade bär långt och reglerna tillåter lite hjälp på traven om alla är överens.

Niklas Holm

Scribblish

Från 8 år.

Hasbro, 430 kr.

Antal spelare: 4-6.

Spelidé: Spelare tar kort, väljer bildtext och ritar en bild till det. Ursprungstexten döljs och teckningen går vidare. Näste spelare skriver ny bildtext, lappen går vidare – ny teckning. Udda – nytt.

Själva spelet: Enkelt utformat, verkar rätt hållbart, trots att detaljer är av kartong. Klarar många genomspelningar.

Så tyckte vi: Elvaåringarna som försökte på egen hand hade svårt att greppa grundidén och poängen med det (det går ju inte att vinna?). Men ett jätteroligt tidsfördriv för oss vuxna. Går att spela både kort och långt pass.

Joakim Palmkvist

Det borde man ju veta!

Vi tippar från 8 år. (Ålder uppges ej.)

Kylskåpspoesi, 219 kr.

Antal spelare: 2-12.

Spelidé: Frågespel med 400 frågor. Svarar du rätt får du inga poäng, svarar du fel får du minuspoäng.

Själva spelet: Enkelt, sparsmakat. 100 frågekort i en väl tilltagen kartong.

Så tyckte vi: Roligt spel med kluriga frågor. Vi ropade verkligen ”Åh, det borde man ju veta!”.

Görel Svan

Monte Cristo

Från 8 år.

Vincit, 359 kr.

Antal spelare: 2-4.

Spelidé: Ett skattjaktsspel. Spelarna ska med hjälp av ett antal figurer erövra skatter på fortet där romanfiguren Greven av Monte Cristo satt fången. Både tur och strategiskt tänkande avgör.

Själva spelet: Välgjort med snygg spelplan och gedigna tillbehör som spelfigurer, ädelstenar, spelkulor och kort. Enkla regler men onödigt krångligt språk i instruktionshäftet.

Så tyckte vi: Många olika spelmoment gör att man inte har tråkigt. Plus också för att strategi och planering, och inte bara turen, påverkar spelet. Både barn och vuxna har kul.

Ulf Clarén

Odin’s Table

Från 10 år.

Tactic, 299 kr.

Antal spelare: 2.

Spelidé: Ett bräd- och strategispel i vikingatida gudamiljö, där det gäller att inta fiendens borg med hjälp av styrande kort och en portion list.

Själva spelet: En voluminös låda visar sig innehålla en knapp bottenskyla material, men det som finns är snyggt och prydligt.

Så tyckte vi: Inte alls dumt. Framförallt känns det som ett spel som vinner av att spelas flera gånger. Minus för den något snåriga regelsamlingen.

Christer Holmgren

Hobbiten

Från 10 år.

Peliko, 350 kr.

Antal spelare: 2-5.

Spelidé: Äventyrsboken ”Bilbo”, föregångaren till ”Sagan om ringen”, i form av ett ambitiöst brädspel. Varje spelare är en dvärg i Bilbos sällskap som under den äventyrliga resan ska samla på sig så många ädelstenar som möjligt.

Själva spelet: Spelfigurer, specialtärningar, detaljerade kort och annan rollspelsrekvisita.

Så tyckte vi: Investeringen i att ha lärt sig de komplicerade reglerna betalar sig inte riktigt. Men efter en första famlande omgång blir detta en hyfsat underhållande och inte alltför utmattande upplevelse.

Benjamin Peetre

Ryktet går

Från 12 år.

ALF, 449 kr.

Antal spelare: 4-8.

Spel idé: Rita ett tilldelat ord och skicka sedan vidare din teckning till nästa spelare som skall gissa vad du ritat. Allt för att sedan rita gissningen och skicka vidare till nästa och så vidare.

Själva spelet: Gediget utförande.

Så tyckte vi: Ganska originell spelidé som gick snabbt att lära sig. Ritstunderna lockade till en del skratt trots att koncentrationen var påtagligt hög. Roligt spel men tveksamt om det är ett partyspel. Testpanelen vill spela det igen!

Lars Brundin

Mini M.I.G.

Från 14 år.

Compete Now, 89 kr.

Antal spelare: 2-6.

Spelidé: Frågespel i miniformat.

Själva spelet: Litet, smidigt och sparsmakat.

Så tyckte vi: Ett klassiskt spel med bra frågor av varierad svårighetsgrad som spänner över sport, natur och teknik, geografi och samhälle. Eftersom det är så litet är spelet suveränt att ha med på resan. Spelet kan också laddas ner till Ipad och Smartphone.

Görel Svahn

Place

Från 15 år.

Spelmakarna, 420 kr.

Antal spelare: 2-6.

Spelidé: Du ska ta dig runt världen och svara på frågor inom olika kategorier, alternativt memorera dina medspelares svar eftersom samma fråga kan bli aktuell igen. Den som först fyller sin spelbricka med kort vinner.

Själva spelet: Trist design även om bilderna på spelkorten är okej. När många spelkort ligger ute på spelplanen kan det bli lite besvärligt. Stort plus för intressanta kategorier som skiljer sig från varandra och att många frågor känns aktuella – även om tio år.

Så tyckte vi: Kul och lärorikt att lära sig nya saker om världen genom bilder. De många valmöjligheterna gör att spelet tappar tempo ibland. Kombinationen av frågespel och memory gör att spelet hamnar över medel.

Linda Stark

Ego

Från 15 år.

Bergsala Enigma, 499 kr.

Antal spelare: 2-6.

Spelidé: Ego testar dina kunskaper om dina vänner och får dig att lära känna dem bättre. Genom olika frågor och svarsalternativ gäller det att gissa vad dina vänner tycker och tänker om olika situationer. Vem är sexigast? Vad gör dem lyckliga? Hade de velat sno Per Gessles plånbok?

Själva spelet: Ego är estetiskt tilltalande och rejält. Snyggt i all sin enkelhet.

Så tyckte vi: Ett lättsamt och underhållande spel. Väldigt bra variation på frågorna och ett bra spel om man vill lära känna varand­ra bättre. Passar bra tillsammans med goda vänner men kan bli aningen pinsamt på släktmiddagen. Enkla regler. Kan spelas två eller tre gånger i rad.

Nicolinn Nilsson

Snurra flaskan

Från 16 år.

Nicogame, 250 kr.

Antal spelare: 4–8.

Spelidé: Klassiskt spel i modern tappning utan kladdig tomflaska. Deltagarna får berätta intima och privata detaljer och utföra galna uppdrag, förutsatt att man vågar följa kortens nycker!

Själva spelet: Hållbart och gediget. Flaskan som snurras var i bra skick efter flera omgångar.

Så tyckte vi: Ett spel som lämpar sig för såväl förfest som efterfest. Men överväg deltagarna noga då spelet garanterar hångel. Och den pryda bör hålla sig undan. Ett tillfälle att lära sig något nytt om vännerna i singelgänget alternativt som isbrytare med nya bekanta. Givetvis kan den kluriga på förhand göra ett selektivt urval av för kvällen lämpliga frågor.

Maria Lovén

Högskolealias

Från 16 år

Tactic, 279 kr.

Antal spelare: Minst 4 (ingen övre gräns för hur många, man spelar i lag).

Spelidé: Testa din ordkunskap i lag genom att någon förklarar ordet och de and­ra i laget ska gissa vilket ord det handlar om. Enkelt men kul.

Själva spelet: Enklast möjliga, pytteliten spelplan, tunna ordkort, inget färgglatt pynt. Här är det vad som händer inne i hjärnan som är det viktiga.

Så tycket vi: Reglerna var enkla, det gick snabbt att komma igång. Med viss modifiering gick det också att spela med yngre barn. Kul för alla som gillar språk!

Emma Leijnse

BETYG: Tre

Hit The Hat

Från 4 år.

Leksam, 249 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Hitta kortet på bordet som i form, mönster och färg överensstämmer med symbolerna på tre tärningar. Slå på kortet med din hattsmällare.

Själva spelet: Hattsmällarna i plast ser lite tunna ut men har klarat sig hittills.

Så tyckte vi: Från fyra år står det, men min fyra­åring var helt chanslös mot äldre spelare. Förmågan att strukturera snabbt utvecklas senare. Som familjespel med yngre barn funkar det inte. Roligare då om spelarna är jämnåriga.

Johan Strömbeck

Star Wars Duell

Från 4 år.

Egmont, 179 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Ett tärningsspel med en ihoppusslad spelplan och hastigt påkomna dueller mellan goda och onda. Inte revolutionerande, men spännande när vi kom in i det.

Själva spelet: Spelplanen är ett gediget träpussel och spelpjäserna av samma material föreställande bland andra Anakin Skywalker och Obi-Wan Kenobi. Det slits inte ut i första taget.

Så tyckte vi: Först verkar det onödigt komplicerat med tre olika tärningar att slå med, men vi kommer snabbt in i det och duellerna är faktiskt spännande eftersom de kan drabba en när som helst, även när det inte är din tur. En runda tar tio minuter.

Ingrid Thulin

Bamse 4 i rad

Från 4 år.

Egmont, 179 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Med hjälp av två tärningar, en för färger, en för figurer, ska man samla till fyra i rad av Bamse och hans vänner. Samma idé som andra fyra i rad-spel.

Själva spelet: Spelbrickorna är fina och av bra kvalitet. Som ett extra moment går de dessutom att lägga pussel med.

Så tyckte vi: Kul när vuxna och barn kan spela på samma villkor, det är tärningarna som avgör. Reglerna är enkla att förstå. Inte så spännande, men barnet gillar det.

Jenny Eriksson

Äppelspelet, Hello Kitty

Från 4 år.

Egmont, 179 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Bygg en stege, slå med en tärning för att klättra upp till trädet, slå med annan tärning för att samla äpplen. Spelaren med flest äpplen utan mask vinner.

Själva spelet: Fint, tjockt material, både i stegpinnar och äpplen.

Så tyckte vi: Lite pilligt att själv klistra färgpluppar på tärningarna. Reglerna var inte helt enkla, och det slutade med att vi snickrade egna – som inte krävde att femåringen väntade till slutet för att få veta om äpplet innehöll en mask.

Jenny Rydqvist

Mitt första frågespel

Från 4 år.

Tactic, 279 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Här får man allt samtidigt: brädspel, pussel, minicharader, kreativa uppdrag och frågesport. Kommunikationen mellan deltagarna står i centrum.

Själva spelet: Spelet är mycket varierat, men de många olika momenten blir krångliga för fyraåringen. Väntetiden kan dessutom bli lång.

Så tyckte vi: Passar de krea­tiva barnen. Kräver en engagerad vuxen spelledare. Frågorna knyter fint an till barnens vardag men är väl lätta för många över sex år. Att hitta på egna frågor är ett oväntat och roligt inslag.

Teresa Lindstedt

Connect 4 Launchers

Från 5 år.

Hasbro, 430 kr.

Antal spelare: 2 eller fler.

Spelidé: Först med fyra brickor i rad eller flest rader med fyra i rad under en tidsrymd. Spelaren ska träffa en spelplan med brickorna som skjuts iväg med en katapult.

Själva spelet: Hög partyfaktor. Sköna färger och roliga små katapulter/pistoler. Inget gick sönder.

Så tyckte vi: Adrenalinpåslaget är påtagligt när brickorna på kortast möjliga tid ska prickas in i spelplanens små koppar. Actionvarianten av luffarschack. Barnsligt enkelt för de barnsliga. Men extrareglerna med speciellt utformade ringar känns extremt konstlat och går helt emot spelets annars befriande skjutglada attityd.

Stefan Skogmark

Fia med puss

Från 5 år.

Nicogame, 200 kr.

Antal spelare: 2–8.

Spelidé: Egentligen ett helt vanligt, klassiskt Fia med knuff-spel, med den lilla knorren att spelare som får sina pjäser utknuffade får en puss för att inte surna till.

Själva spelet: Enkel pappplatta med lite trista spelpjäser i gummi. Det gamla Fia-spelet som gått i arv ser faktiskt skojigare ut.

Så tyckte vi: Denna spelklassiker håller ännu. Både barn och vuxna rycks med av spänningen. Pussandet tillför inget, utan blir mest fånigt efter ett tag. Efter några spelomgångar blir de minsta i alla fall ursinniga av att få börja om.

Maria Werner

Kaniner

Från 5 år.

Förlago, 145 kr.

Antal spelare: 2–6.

Spelidé: Kort- och räknespel. Man turas om att vända upp kort och när antalet kaniner är samma som morötter gäller det att plinga på en klocka för att vinna alla upplagda kort och omgången. Sist kvar vinner.

Själva spelet: Enkelt, hållbart.

Så tycket vi: Ju fler spelare desto svårare att mixa barn med vuxna. Specialkort gör dock att sexåringen kan vinna någon omgång då och då när fler än två spelar. Annars gäller det att vara på samma matematiska nivå.

Ulf Jarevik

Hello Kitty Fjärilsspelet

Från 5 år.

Egmont, 279 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Fånga fjärilar. Ett klassiskt brädspel där man med tärningens hjälp ska ta sig fram över spelplanen och samla så många fjärilar som möjligt i rätt färg. Men det gäller att se upp för ängen, dit fjärilarna gärna flyger.

Själva spelet: Ett enkelt bräde som viks ihop och där spelpjäserna har lite svårt att stå. Pjäserna är i minsta laget.

Så tyckte vi: Enkla regler gör att man snabbt kommer igång. En omgång går snabbt att spela och femåringen vid bordet hade inga problem att spela om och om igen, just eftersom det är enkelt.

Fredrik Norrlid

Dobble

Från 6 år.

Bergsala Enigma, 149 kr.

Antal spelare: 2–8.

Spelidé: Går ut på att snabbt hitta den identiska symbolen mellan två kort, skrika högt och kamma hem vinsten. Klassisk idé som hottats upp med flera spelvarianter.

Själva spelet: Runda blanka kort, levererade i gedigen liten plåtburk. Enkelt att ta med på resan.

Så tyckte vi: Ett hetsigt reaktionsspel som manar till skratt och väcker tävlingsinstinkten. Möjligen väl enkelspårigt för att roa föräldrar mer än ett par omgångar men kul för barn. Och med enkla och tydliga regler kan barnen spela själva.

Jens Mikkelsen

Angry Birds

Från 5 år.

Leksam, 249 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Går ut på det kända temat: en bygger och en annan förstör. Sydsvenskans testare, fem och sex och ett halvt år, kände genast igen spelet från storasystrarnas telefoner.

Själva spelet: Delarna till spelet är stabila, men det saknas stuns i slangbellan.

Så tyckte vi: För de yngre barnen är själva byggandet en bra övning, att räkna delarna och hitta jämvikten i konstruktionen. Eftersom slangbellan inte riktigt håller måttet är själva förstörandet inte riktigt lika roligt. Men man kan ju ändra reglerna och kasta de arga fåglarna istället.

Lotta Satz

Piratspelet, Jakten runt piratön

Från 6 år.

Peliko, 250 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Snabbast runt spelplanen blir sjörövarkapten. Förlorarna får framlida sina dagar som landkrabbor.

Själva spelet: Spelkartongen har ett behändigt format. De små spelpjäserna är roligt utformade. Men nöjet kan bli kortlivat, om pjäserna rullar iväg bakom soffan.

Så tyckte vi: En moderniserad variant av Fia med knuff, i marin tappning. Kul! Men det finns inga skäl att fila på någon speltaktik. Tärningarna avgör skoningslöst vem som vinner.

Olof Westerberg

Perplexus

Från 6 år.

Magtoys, 249 kr.

Antal spelare: 1.

Spelidé: En kula ska rulla längs olika banor i tre dimensioner inne i ett plastklot stort som en handboll. Klotet vrids varpå kulan rinner fram genom kluriga kanaler. Påminner vagt om Brios klassiska labyrintspel.

Själva spelet: Klotet är helt i genomskinlig plast, banorna i färgad plast, inga lösa delar. Det tål att tappas (eller frustrationskastas) i golvet.

Så tyckte vi: Kul idé, lätt att tröttna på. sexåringen tyckte det var svårt, nioåringen saknade tålamodet och elva­åringen tyckte det var roligt tills målet var nått. Mest ett tålamodsfrestande tidsfördriv, banornas variation är stor. Tidsåtgången beror på hur stadig man är på handen.

Per Ljunghall

Familjealias

Från 7 år.

Tactic, 279 kr.

Antal spelare: 3–8.

Spelidé: Med synonymer, motsatser och ledtrådar ska man förklara ord för sina medspelare. En snurra avgör vem som blir ens gissande motpart. Vuxen-/familjekorten med olika ord gör att spelet passar många åldrar. För vuxna finns tjugo vilda kort som ytterligare komplicerar spelet. För varje rätt gissat ord får man avancera på spelplanen. Först i mål vinner.

Så tyckte vi: Underhållningsvärdet ökar med antalet spelare. Familjekorten till trots är detta ett spel som nog framför allt roar vuxna. Minus för snåriga regler.

Suzanne Frieberg

Triovision

Från 7 år.

Förlago, 175 kr.

Antal spelare: 1–6.

Spelidé: Spelet består av spelpjäser i olika färger, ett spelbräde och en bunt kort. Spelpjäserna ska matchas med färgkombinationer på korten. Den som ser en blivande kombination får säga stopp och flytta en pjäs för att sedan vinna ett kort.

Själva spelet: Enkel idé som dock krävde en liten stunds spel innan vi fick till flytet. Enkelt och gediget gjort, kanske något röriga spelregler. Genom att välja hur många kort man vill använda kan man påverka speltiden. Plus för att spelet också går att använda ensam.

Så tyckte vi: Spelet påminner i sitt upplägg mer om digitala spel och kräver god visuell förmåga. Vi gillar spelets enkla utformning. Sannolikt för svårt för de flesta sjuåringar.

Pia Rehnquist

Mini Mig

Ålder: 7–13 år.

Compete Now, 89 kr.

Antal spelare: 2–6.

Spelidé: Ett kunskapsspel med frågor i fem olika kategorier. Rätt svar belönas med ett kryss i rutor. Den som först fyller sina vinner. Ingen nypåkommen spelidé utan allt enligt principen för Trivial Pursuit, TP.

Själva spelet: Bara något större än en kortlek vilket gör det lätt att ta med sig på resan, i bilen eller på tåget. Asken i hård papp verkar tåla att trängas i handbagaget med plånbok och läslektyr.

Så tyckte vi: Frågorna är roliga, lärorika och stundtals svåra för de nioåringar som testade. Ändå är frågan hur många gånger spelet kan användas. Kunskapstörstiga barn drar svamplikt till sig svaren. Fast det är nog meningen. Spelets namn, Mig, står för Mobile intelligence games.

Jessica Ziegerer

Top Race

Från 8 år.

Peliko, 350 kr.

Antal spelare: 3–6.

Spelidé: Titta på dina speedkort och buda hem rätt bil på auktion. Sedan gäller det att vara taktisk, ta sig fortast i mål och vinna prispengar. Den som är rikast efter tre race vinner. Spelet är en nyutgåva.

Själva spelet: Designen är ok, men trycket i spelreglerna är dåligt och gör det svårt att se vad bilderna i exemp­len ska visa.

Så tyckte vi: Kul att farten avgörs av hur finurlig man är med att spela sina kort och att det lönar sig att tänka i flera steg. Roligast när man är fyra eller fler spelare: spänningsmomentet med den inledande auktionen uteblir om man bara är tre.

Cecilia Lindberg

Simon Flash

Från 8 år.

Hasbro, 430 kr.

Antal spelare: En eller flera.

Spelidé: De fyra batteridrivna kuberna piper, blinkar och växlar färg beroende på inbördes placering. Lös fyra olika slags utmaningar – antingen själv eller turas om med valfritt antal medspelare.

Själva spelet: Kuberna är snygga och tekniken fascinerande.

Så tyckte vi: Elektroniska minnes- och tankenötter mer än egentligt sällskapsspel. Tar lite tid att sätta sig in i och det är svårt att komma ihåg hur man startar de olika utmaningarna och hur poängräkningen går till. Fungerar bäst när man spelar på egen hand.

Karin Sandqvist

Mästarnas mästare

Från 10 år.

Alga, 349 kr.

Antal spelare: 3–6.

Spelidé: I fem olika tävlingsmoment ska spelarna möta varandra i snabbhet, fokus, logik, koncentration och tidsuppfattning. Spelet är baserat på tv-programmet med samma namn.

Själva spelet: Spelet ligger i en snygg och coolt utformad praktisk box.

Så tyckte vi: Ett spel som passar både ungdomar och vuxna. Reglerna är i vissa fall något svårformulerade.

Görel Svahn

Risk

Från 10 år.

Hasbro, 429,50 kr.

Antal spelare: 2–5.

Spelidé: Kampen om världsherraväldet brukar numera utspelas på datorskärmen, men det här är det klassiska brädspelet, som lanserades redan 1957 i Sverige. Spelarna tilldelas arméer och slagen utkämpas på alla kontinenter. Det krävs tur med tärningsslagen, men också ett strategiskt tänkande.

Själva spelet: Årets modell är snygg och inbjudande.

Så tyckte vi: Startsträckan är relativt lång och med få spelare kan det bli ganska ensidigt. Tid, tålamod och ett taktiskt sinne är nödvändigt. Något för uppesittarkväll med lilla gänget.

Kent Jönsson

Hollywood

Från 10 år.

Magtoys, 399 kr.

Antal spelare: 2–5.

Spelidé: Som demonproducent ska du via auktioner kontraktera stjärnskådisar, regissörer, kameraarbeten och annat för att förvandla dina manus till kassasuccér på vita duken. Både tur och list avgör.

Själva spelet: Glamouren fattas. Mängder av spelpjäser och brickor i genomgående billig kartong och papp. Överhängande risk för bortsprungna delar.

Så tyckte vi: Svårgenomträngligt spelsystem i ett opedagogiskt och dåligt översatt regelhäfte. Vi hade en startsträcka på flera timmar innan polletten trillade ner. Därefter var det helt okej, men inte mer. Plus i kanten för oortodox namngivning på stjärnorna, som till exempel Peter Jackpot, Sandra Bulldog eller Morgan Freewilly.

Niklas Holm

Real or Fake

Från 10 år (helst 13).

Alga, 349 kr.

Antal spelare: 3–5.

Spelidé: Gäller att köpa och sälja kort vid rätt tillfälle, men även att ha tur. Se upp så att korten inte är falska, falska kort=dåliga. När korten är slut är spelet slut. Räkna dina pengar och kort och se om du gjort bra eller dåliga chansningar.

Själva spelet: Fin tålig spelplan med fina kort.

Så tyckte vi: Lite svårt att komma igång, det behövs någon äldre att förklara de svåra reglerna. Spännande då tur är viktigare än skicklighet. Kul att spela fler gånger då korten är olika och det är kul att vinna över pappa.

Sara Lindberget (prao)

Tick tack boom

Från 12 år.

Egmont, 379 kr.

Antal spelare: 2 eller fler.

Spelidé: Deltagarna skickar en liten bomb mellan sig och turas om att lösa anagram, svara på frågor eller säga ord som börjar på vissa bokstäver. Den som sitter med bomben när den exploderar förlorar rundan.

Själva spelet: Känns lågbudget. Korten har text på både norska och svenska.

Så tyckte vi: Spänningen och stressen ökar eftersom bombens stubintid varierar mellan tio och sextio sekunder. Ojämn kvalitet på kategorierna. Spelet blir roligare om man väljer bort de tråkigaste. Tyvärr är bomben rätt futtig och frasar istället för att smälla.

Maggie Strömberg

Går alla i Kina uppochner?

Från 12 år.

Egmont, 379 kr.

Antal spelare: 2–5.

Spelidé: Res jorden runt, svara på mer eller mindre svåra frågor och samla poäng på en kulram.

Själva spelet: Kul med kulramen, men annars ganska traditionell rekvisita. Spelplanen kunde varit lite mer omsorgsfullt utformad.

Så tyckte vi: Efter höstens kinapuffsdebatt undrar man om tillverkarna inte kunde ha tänkt ett varv till. Under locket finns dock inga iögonfallande spår av en slentrianmässigt eurocentrisk världsbild. Det inbyggda actionmomentet ger det traditionella frågekortsupplägget en välbehövlig krydda. Men det är synd att frågorna inte är mer intelligenta.

Benjamin Peetre

Ascoola 90-talet

Från 15 år.

Kylskåpspoesi, 219 kr.

Antal spelare: 2 eller fler.

Spelidé: Frågespel i pocketformat med 318 frågor om saker som hände på 1990-talet.

Själva spelet: Litet och enkelt att ta med på resan eller på en middag.

Så tyckte vi: En frågesport för den som hängde med främst i nöjeslivet för tjugo år sedan. Kul spel men inget wow.

Maria Lovén

Vuxenpoäng

Från 15 år.

Kylskåpspoesi, 219 kr.

Antal spelare: 2–8. (Enligt mitt tycke. Varken spelantal eller ålder finns utsatt.)

Spelidé: Man tävlar om vuxenpoäng genom att svara på olika kunskapsfrågor och frågor om vanor. Flest poäng vinner – eller förlorar beroende på hur vuxen man vill vara. Efter att spelomgången är slut räknar man ut sin ”egentliga” ålder sett till ens vardagliga beteende.

Själva spelet: Enkelt, snyggt och praktiskt att ha med sig.

Så tyckte vi: Enkla regler. Det enda som behövs är papper och penna. Spelet passar bäst för dem som precis tagit studenten eller flyttat hemifrån. Rekommenderad ålder arton till trettio år. En stämningshöjare på förfesten.

Nicolinn Nilsson

TriBond

Från 15 år.

Peliko, 400 kr.

Antal spelare: Minst 2.

Spelidé: Typ av frågesport. Hitta den gemensamma tråden för två eller tre ledord som motståndaren ger. Rätt svar ger en kula att bygga en pyramid med. Först till klar pyramid (tio kulor) vinner. Hyfsat originellt spel.

Själva spelet: Gediget.

Så tycket vi: Ganska roligt och annorlunda, blir allra bäst om man spelar i lag.

Anders Fälthman

Charadspelet

Från 15 år.

Tactic, 349 kr.

Antal spelare: 3–6.

Spelidé: Klassiskt charadspel, men alla tävlar enskilt och man flyttar pjäser på en spelplan. På vissa rutor får man skriva egna charader, annars sätts de samman av olika meningar på kort.

Själva spelet: Många kort gör att man kan spela flera gånger utan att lära sig charaderna.

Så tyckte vi: Roligt spel, men det hade behövts fler oväntade finesser att motivera ett köp. Charader kan man ju göra enkelt själv. Slumpen styr mycket eftersom vissa charader är betydligt svårare än andra. Det långsamma timglaset sackar speltempot.

Maggie Strömberg

Trivial Pursuit Master Edition

Från 16 år.

Hasbro, 499,50 kr.

Antal spelare: 2–6.

Spelidé: Klassisk TP-variant med begränsad betänketid. Inte särskilt nyskapande.

Själva spelet: Den tårtbitsformade timern gör att spelet känns påkostat. Batterier och stjärnskruvmejsel (!) behövs för att få igång timern, men inget av dem ingår.

Så tyckte vi: Fräscha och aktuella frågor. Timern kan vara bra om någon funderar för länge, men ljudet är plågsamt för alla inblandade. Efter en kvarts spelande lockades vi alla att testa timerns hållbarhet mot en betongvägg.

Sara Riis Hasselskog

Lika par leka bäst

Från 18 år.

Tactic, 349 kr.

Antal spelare: 4–8 i par.

Spelidé: Gjort för par i relationer. Svarar båda lika flyttas spelpjäsen framåt. Svarar medspelaren annorlunda stannar spelpjäsen kvar. Först i mål vinner – men det kanske inte är att vinna som är det viktigaste här. Spelet lockade till flest skratt då kategorin ”passion o kärlek” var under luppen. Tänk på att det kan bli lite genant med frågor om hur ni har det i sängkammaren om du spelar med släkten.

Själva spelet: Ordinär utformning.

Så tyckte vi: Lite som leken sanning eller konka. Testpanelen tyckte att frågorna var för ojämna för att det skulle få toppbetyg. Reglerna uppfattades som svårbegripliga.

Lars Brundin

Guesstimates

Från 18 år.

Acabo Games, 299 kr.

Antal spelare: 2–4.

Spelidé: Hur många svenska kvinnor heter Anna? Guesstimates handlar om att gissa rätt antal av än det ena än det andra. Enbart.

Själva spelet: Klassiskt spel med spelkort, timglas och en något för sladdrig spelplan där de medföljande blyertspennorna tyvärr inte fungerar.

Så tyckte vi: En hel kväll om enbart sannolikhet och siffror innebär väldigt få korrekta svar och det blir i längden trist och enahanda. Vinnaren efter varje fråga ska visserligen placera ut markörer efter egen strategi men inte heller det ökar spelglädjen nämnvärt.

Sarah Nylund

Popkult

Ålder anges inte.

Videra AB, 400 kr.

Antal spelare: 2–13.

Spelidé: Klassiskt frågesportsspel i kategorierna spel, musik, litteratur, film, tv och skvaller där du ska ta dig från landsbygden till Hollywood.

Själva spelet: Ett välgjort spel för allmänbildade kulturnissar.

Så tyckte vi: Ett frågespel som passar kulturellt kunniga mellan 15 och 60 år. Mycket svåra frågor, men du kan ta dig runt på spelplanen på andras okunnighet.

Stefan Jörhov

BETYG: TVÅ

Pop The Pig, Jolly Octopus, Spot 5 Jungle, Min drömhäst, Sorry Sliders – Cars 2, Operation, Touché, Mondo, High Five, Anti-monopol, Sanning eller skitsnack, ”Kul spännnande och totalt meningslöst vetande om svenskar”, Saga, Ett vinspel.

BETYG: ETT

A la carte, Alfapet Twist, Personita.
83 läsare har reagerat på denna artikel.

59% är glada"

7% är likgiltiga"

16% är nyfikna

16% är arga


Hur reagerar du på "Betyg på årets sällskapsspel"?
blog comments powered by Disqus

Författare:
Publicerad 18 januari 2012 23.30
Uppdaterad 18 januari 2012 23.30

Spel
Bloggar
Läsarpulsen
Toppnyheterna just nu