Darksiders.
Betyg 4
Xbox 360. Cirkapris: 600 kr. Finns även till: Playstation 3 Utvecklare:
Vigil Games
Välkomna till Armageddon.
Darksiders börjar i nutid med jordens undergång, änglar och demoner slåss mot
varandra och som en av apokalypsens fyra ryttare (den som representerar
krig) börjar man spelet och slängs direkt in i världen.
Men något är fel.
Det är inte så här det ska vara och gissa vem som får skulden. Du. Vilket
leder till, efter att man framgångsrikt hävdat sin oskuld, att man får
uppgiften att åka tillbaka till jorden och hitta den skyldige. På jorden har
det gått 100 år och helvetet har tagit människornas plats, de första stegen
man tar är bland ruiner och kaos. Och zombies.
Darksiders har en design som påminner om serietidningar med superhjältar. Det
har en enkel förklaring: en av personerna bakom Vigil Games är Joe
Madureira, som tecknat serierna Uncanny X-Men och Battle Chasers. Han kan
det här och det märks. Det visuella anslaget i Darksiders är snyggt, stort
och aldrig någonsin subtilt. Det är muskler, brinnande demoner och blod som
skvätter. Men alltid med en bra känsla för färg och form vilket gör att
spelet får ett eget språk och inom ramen för spelvärlden fungerar den
visuella stilen utmärkt. Det skapar en röd tråd genom spelet som i sin tur
leder till en världsbild som man kan tro på. Berättelsen engagerar genom sin
porträttering av världen och karaktärerna.
Darksiders är ett actionspel med intelligens. Det handlar inte bara om att
slåss, man får en värld att utforska och designen låter de olika inslagen få
rum att andas. De intensiva actionmomenten blandas med känslan av
upptäckande och helheten blir ett stort äventyr som man vill se slutet på.
Och när man kommer dit är det svårt att inte längta efter en ny del.
Darksiders är Vigil Games första spel.
Kan vara början på något stort.