SUPER MARIO 3D LAND. Det är lätt att vara efterklok. Om Nintendo hade valt att vänta med releasen av sin bärbara konsol 3DS tills ”Super Mario 3D Land” varit färdigt för leverans hade man förmodligen inte fått samma fiaskostämpel. Ett paketerbjudande inför julhandeln med konsol och ett nytt Super Mario – samt ett Mario Kart väntande runt knuten – hade varit betydligt mer lockande än vårens release med ointressanta spel och svindyr konsol.
Nåväl. Marknadsföringsstrategier åsido, ”Super Mario 3D Land” är inte bara formatets absolut bästa titel, det är ett av årets vassaste spel. Alla kategorier.
F
örst
och främst måste bandesignen berömmas. Inte nog med att spelet verkligen använder konsolens 3D-skärm för att ge mervärde till banorna och göra pusslen mer logiska, banorna är dessutom så varierade och mångsidiga att ingen är den andre lik.
På många sätt påminner det om den plattformsdesign vi mött i Super Mario Galaxy-spelen till Wii, men här är inramningen mer traditionell. De briljanta banorna innehåller hemligheter, utmaningar och ett hjälpsystem som griper in om det blir för svårt. Dessutom är spelet marinerat i nostalgi för att locka gamla fans.
”Super Mario 3D Land” är ett utmärkt, välpolerat och engagerande plattformsspel av den gamla skolan, men i modern tappning.
Lika givet på önskelistan som på årsbästa-diton.