Måste vara två för att ha kul

Spel.
Om man inte är två eller flera förlorar Army of Two: The 40th Day sitt värde.

Army of Two: The 40th Day

Betyg: 3

Plattform: Xbox 360 Pris: 650 Utvecklare: EA Montreal

För att ha kul med Army of Two: The 40th Day bör man vara två eller flera. Annars förlorar det här samarbetsorienterade skjutaspelet en stor del av sitt värde.

Läget är att två legosoldater vid namn Rios och Salem befinner sig i Shanghai där skyskrapor brinner, helikoptrar störtar och en hel armé av andra legosoldater gör sitt bästa för att sätta punkt för ditt och din polares försök att ta er helskinnade ur det brinnande kaoset.

Man kan spela på delad skärm eller över nätet. Hur man än spelar blir det roligast när man försöker samordna attackerna och använder sig av möjligheterna att exempelvis fejka en kapitulation eller spela död, för att överraska motståndaren. Men man behöver inte utarbeta något taktiskt finlir så länge man inte spelar mot andra riktiga spelare över nätet, utan man kan komma långt genom att helt enkelt skjuta sig fram utan större åtskillnad. De förprogrammerade motståndarna är både enformigt utformade och försedda med en snålt tilltagen portion intelligens.

Tempot och samarbetsläget är spelets styrka, och det finns även helt okej möjligheter att modifiera de vapen man skaffar sig längs med vägen. Däremot är styrningen lite knagglig med flera kommandon kopplade till samma knapp, vilket resulterar i en del ofrivilliga manövrar, och Army of Two: 40th Day sticker inte heller ut hakan särskilt långt när det kommer till effekter, vare sig det kommer till ljud eller grafik.

Författare: Simeon Ogén
Publicerad 20 januari 2010 11.02
Uppdaterad 21 januari 2010 06.00

Spel
Bloggar
Läsarpulsen
Toppnyheterna just nu