Army of Two: The 40th Day
Betyg: 3
Plattform: Xbox 360 Pris: 650 Utvecklare: EA Montreal
För att ha kul med Army of Two: The 40th Day bör man vara två eller flera.
Annars förlorar det här samarbetsorienterade skjutaspelet en stor del av
sitt värde.
Läget är att två legosoldater vid namn Rios och Salem befinner sig i Shanghai
där skyskrapor brinner, helikoptrar störtar och en hel armé av andra
legosoldater gör sitt bästa för att sätta punkt för ditt och din polares
försök att ta er helskinnade ur det brinnande kaoset.
Man kan spela på delad skärm eller över nätet. Hur man än spelar blir det
roligast när man försöker samordna attackerna och använder sig av
möjligheterna att exempelvis fejka en kapitulation eller spela död, för att
överraska motståndaren. Men man behöver inte utarbeta något taktiskt finlir
så länge man inte spelar mot andra riktiga spelare över nätet, utan man kan
komma långt genom att helt enkelt skjuta sig fram utan större åtskillnad. De
förprogrammerade motståndarna är både enformigt utformade och försedda med
en snålt tilltagen portion intelligens.
Tempot och samarbetsläget är spelets styrka, och det finns även helt okej
möjligheter att modifiera de vapen man skaffar sig längs med vägen. Däremot
är styrningen lite knagglig med flera kommandon kopplade till samma knapp,
vilket resulterar i en del ofrivilliga manövrar, och Army of Two: 40th Day
sticker inte heller ut hakan särskilt långt när det kommer till effekter,
vare sig det kommer till ljud eller grafik.