MOVE FITNESS. Träningsspel har kommit att förknippas med diverse tillbehör till spelkonsolen. För några år sedan lanserade Nintendo en balansbräda som både kunde bestämma ens vikt och påminna om att man borde göra sig av med några kilon.
Microsoft har ingen våg, men kan med hjälp av Kinect se spelarens kropp när man gör övningar. Ska man träna med sin Playstation får man däremot nöja sig med en rörelsekänslig handkontroll i varje hand.
Spelet är följaktligen inte så bra på att hålla koll på vad man gör med benen.
Förutom
att man behöver två Move-kontroller kräver ”Move Fitness” att man har gott om svängrum i alla riktningar.
I mitt vardagsrum är det svårt att hoppa utan att dänga kontrollen i taket. Det finns dock mer än tillräckligt med övningar att välja mellan för att svetten ska lacka.
Däremo
t är den torra inramningen ett problem motivationsmässigt. Det är förvisso kul att försöka slå sina egna poängrekord i olika övningar, men spel är ju vanligtvis också roliga att titta på och har intressanta karaktärer.
Här verkar man medvetet ha gått i motsatt riktning genom att göra miljön och de personliga tränarna så tråkiga som möjligt.
Kanske är det så att man försöker locka de medlemmar av hushållet som normalt tycker att spel är slöseri med tid.
Ett annat problem är att spelet inte hjälper till med att upprätta något slags träningsprogram. Jag trodde att det ingick i grundkursen för motivation att sätta upp mål. Som det är nu finns det inget som driver mig tillbaka.
Inget spel på marknaden har hittills fått mig att gå ner i vikt långvarigt, men det är okej så länge jag har kul.
När det är så här slätstruket är det dock svårt att se meningen med det hela.